Manewr Merrimac
Z Wikipedii
Manewr Merrimac (także Merrimac Coup) to manewr obrońcy polegający na poświęceniu własnej figury w celu odcięcia rozgrywającego od potencjalnego źrodła lew (longera).
♠ 4 3 ♥ 5 4 2 ♦ A 3 ♣ K D W 10 9 3 ♠ W 10 9 8 7 ♠ A 5 2 ♥ K 10 6 ♥ D 9 8 7 ♦ 10 9 8 4 ♦ K 7 2 ♣ 6 ♣ A 5 4 ♠ K D 6 ♥ A W 3 ♦ D W 6 5 ♣ 8 7 2
S rozgrywa 3BA po wiścia ♠W. Obrońca E widzi groźbę wyrobienia lew treflowych, nawet jeżeli przepuści trefle dwa razy, to po trzecim zagraniu w ten kolor rozgrywający będzie miał dojście do dobrego już koloru asem karo. Przejmuje więc waleta pik asem i wychodzi w ręki królem karo odcinając kolor treflowy w dziadku - teraz już tylko wystarczy że przepuści trefle 2 razy i rozgrywający nie weźmie więcej lew w tym kolorze.
Nazwa tego manewru pochodzi od statku o tej samej nazwie który został zatopiony przy wejściu do portu w czasie wojny amerykańsko-hiszpańskiej w celu zablokowania w nim floty hiszpańskiej.