GemRB
Z Wikipedii
GemRB | |
Rodzaj | reimplementacja Infinity Engine |
Aktualna wersja | 0.2.6, 7 grudnia 2005 |
Pierwsze wydanie | Wrzesień 2003 |
Producent | społeczność |
Licencja | GPL |
Platforma systemowa | POSIX (w tym Linux i FreeBSD), Windows, Mac OS X |
Oficjalna witryna | gemrb.sf.net |
GemRB (angielskie: "Game engine made (with) (pre)Rendered Background") to emulator/reimplementacja silnika Infinity Engine, użytego w takich komputerowych grach fabularnych jak: Baldur's Gate, Icewind Dale czy Planescape: Torment; Rozwijana przez społeczność skupioną wokół tworzenia tzw. "mod'ów" do tych gier, kod źródłowy jest udostępniany jako Wolne Oprogramowanie.
Docelowo projekt poza uruchamianiem już istniejących komercyjnych gier napisanych w tym silniku na takich systemach operacyjnych jak: Linux, FreeBSD, MacOS X i Windows, ma ułatwiać ich modowanie, zmiany w elementarnych zasadach działania gry, dalsze rozwijanie możliwości silnika, a także tworzenie totalnych konwersji (czyli praktycznie nowych gier).
[edytuj] Aktualny stan rozwoju
GemRB jest rozwijane od 2003 r. Najnowsza wersja 0.2.6 wydana 7 grudnia 2005 roku stanowi milowy krok naprzód (dodano nowe platformy, na których da się go zkompilować, zaimplementowano poprawne przysłanianie przez ściany i śmierć członka drużyny, działają już introgacje, zapisywanie stanu gry). Niestety dalej uruchomione w GemRB gry oparte na silniku IE nie są grywalne, projekt w dalszym ciągu jest w fazie alpha. Najbardziej uciążliwe dla polskiego użytkownika jest niepoprawne wyświetlanie polskich znaków diakratycznych.