Battle Royale
Z Wikipedii
Battle Royale | |
Oryginalny tytuł | バトル・ロワイアル (Batoru rowaiaru) |
Gatunek filmu | dramat, thriller, akcja |
Kraj | Japonia |
Data premiery | 16 grudnia 2000 (Japonia) wrzesień 2005 (Polska) |
Czas trwania | 114 min (122 min wersja reżyserska) |
Reżyseria | Kinji Fukasaku |
Scenariusz | Kinji Fukasaku Kōshun Takami |
Główne role | Tatsuya Fujiwara Aki Maeda Taro Yamamoto Masanobu Ando Kō Shibasaki Chiaki Kuriyama |
Muzyka | Masamichi Amano Johann Sebastian Bach |
Zdjęcia | Katsumi Yanagishima |
Scenografia | Kyōko Heya |
Montaż | Hirohide Abe |
Produkcja | Akio Kamatani Tetsu Kayama Masumi Okada Masao Sato |
Dystrybucja | IDG (Polska) |
Budżet | 4 500 000 mln dolarów |
Język | japoński |
Od lat | 18 |
Strona IMDb |
Battle Royale (jap. バトル・ロワイアル; Batoru rowaiaru) – powieść japońskiego pisarza Kōshuna Takamiego. Opublikowana w kwietniu 1999 roku, stała się jedną z najlepiej sprzedających i najbardziej kontrowersyjnych książek. W 2000 roku zaadaptowana została na piętnastotomową mangę oraz na film pełnometrażowy w reżyserii Kinjiego Fukasaku. W 2003 roku wyszedł sequel filmu, zatytułowany Battle Royale II: Requiem (バトル・ロワイアルII 鎮魂歌)
W Polsce do oficjalnej dystrybucji trafił jedynie film, który w 2005 roku dodany został do magazynu „Kino Domowe”.
Slogan reklamowy filmu: Czy jesteś w stanie zabić swojego najlepszego przyjaciela?
[edytuj] Fabuła
Uwaga: W dalszej części artykułu znajdują się szczegóły fabuły lub zakończenia utworu. |
Akcja Battle Royale rozgrywa się w przyszłości. Jedyną wskazówką odnośnie czasu jest informacja, że wydarzenia dzieją się na początku nowego tysiąclecia. Piętnaście procent ludności Japonii jest bez pracy, w wśród młodzieży szerzy się anarchia i ogólny brak poszanowania dla starszych. Rząd, obawiając się całkowitego osłabienia swoich wpływów, postanawia wdrożyć w życie projekt BR (Battle Royale). Raz do roku drogą losowania wybrani zostają uczniowie jednego z liceów, którzy trafianą na bezludną wyspę aby rozegrać makabryczną grę. Jej zasady są proste: przez trzy dni uczestnicy gry będą przemierzać wyspę w celu wyeliminowania pozostałych zawodników – swoich szkolnych kolegów. Jeżeli po trzech dniach przy życiu pozostanie więcej niż jeden zawodnik, wszyscy ocaleli zginą. Każdy uczestnik wyposażony zostaje w skromny ekwipunek: rację żywnościową, mapę, kompas i jakiś rodzaj broni – ktoś może dostać karabin maszynowy, ktoś inny zaś lornetkę.
Młodzież, niedowierzając temu, co się dzieje, rozpierzcha się po wyspie z mętlikiem w głowie, starając się znaleźć odpowiednie dla siebie wyjście z sytuacji.