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슈퍼 패미컴 - 위키백과

슈퍼 패미컴

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유럽판 슈퍼 패미컴, SNES
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유럽판 슈퍼 패미컴, SNES

슈퍼 패미컴(Super Famicom)은 닌텐도패미컴의 후계기로 1990년 11월 21일에 발매한 가정용 게임기이다. 북미 이름은 SNES(Super Nintendo Entertainment System)이고 대한민국은 현대전자가 슈퍼 컴보이라는 이름으로 정식 발매했다. 줄여서 SF, SFC, 스파미 등으로 부르기도 한다. 발매 당시 정가는 세금을 포함하여 25,000엔이었다.

목차

[편집] 개요

패미컴과 비교해 보았을때 영상과 음향 처리 능력이 한층 향상된 슈퍼 패미컴의 하드웨어 사양은 16비트 CPU의 탑재, 32768색으로부터 선택 가능한 다수의 16색 팔레트와 이를 적용 가능한 16색 스프라이트와 수십개 이상의 스프라이트 동시 표시수, 배경의 다중 이동과 확대·축소·회전 표시 기능 그리고 소니의 DSP에 의한 PCM 음원의 채용 등 당시 최고의 사양을 갖추고 있었다. 컨트롤러는 패미컴과는 다르게 본체로부터 탈착이 가능해져 I·II 컨트롤러의 구별은 없어졌다. 우측에 A·B·X·Y 4개의 버튼과 상부의 좌우에는 L·R 버튼이 추가되었으며 내장 마이크는 없어졌다.

일본에서의 판매량은 약 1717만대, 일본 이외에서는 약 3193만대로 전 세계 누적 판매량은 약 4910만대였으며, 일본 내에서 약 1400개 가량의 슈퍼 패미컴용 게임이가 발매되었다.

개발 당시 최대의 시장 점유율을 가지고 있던 패미컴과의 호환성 유지를 위한 개발 노력도 시도되었지만, 최종적으로는 호환성의 유지를 단념, 새로운 플랫폼으로써 발매되었다. PC 엔진, 메가 드라이브를 넘는 규모의 시장을 점유하여 결과적으로 제 2세대 16비트 게임기 시대에도 닌텐도는 그 자리를 지켜나갔다.

유럽판 슈퍼 패미컴, SNES
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유럽판 슈퍼 패미컴, SNES

슈퍼 패미컴에서는 PPU 화면 모드에 의한 제한의 복잡함과 스크래치 패드로 불리는 CPU로부터 고속의 접근이 가능한 특수 메모리 영역 등 기술상의 제한으로부터 성능을 발휘하기 위한 제약이 많았다. 이를 유용하게 활용치 못하면 8비트 게임기의 CPU에도 뒤떨어지는 처리 능력밖에 발휘할 수 없었기 때문에 개발자들이 개발하기 쉬운 환경이라고는 할 수 없었다. 음향에 대해서도 자유롭게 사용할 수 있는 메모리가 불과 64킬로바이트밖에 준비되어 있지 않아 PCM 음원으로는 취급하기가 어려워 작곡가나 프로그래머들의 골머리를 썩혔다. 개발 환경으로는 당초 소니의 32비트 워크스테이션 뉴스가 준비되었지만, 당시 워크스테이션은 매우 고가였고, 힘있는 대기업 이외의 게임 개발사는 참가 하기가 어려웠다. 이에따라 기존의 패미컴의 게임에 슈퍼를 붙여 이식, 또는 속편으로 한 게임과 저연령층 전용의 캐릭터 게임을 중심으로한 변변찮은 게임도 많았다. 패미컴 시대보다 더 높아진 라이센스 비용과 롬의 대용량화, 독점 제조에 따른 제조 비용 증가로 인해 게임 소프트웨어의 가격은 1만엔 전후로 비싸졌다. 게임 대용량화에 따른 타사의 대응책으로 CD-ROM 전용 게임기의 개발이 진행되었지만, 공동 개발을 실시한 소니와의 의견이 대립해 무산되기도 하였다.

[편집] 슈퍼 닌텐도 엔터테이먼트 시스템

슈퍼 닌텐도 엔터테이먼트 시스템(Super Nintendo Entertainment System)은 슈퍼 패미컴의 북미 및 유럽판으로 줄여서 SNES 또는 슈퍼 NES라고 부르며, 본체에 슈퍼 닌텐도가 크게 표기되어 있기 때문에 슈퍼 닌텐도라고 부르기도 한다. 기본 사양은 슈퍼 패미컴과 같지만, 북미판은 본체 밑 카세트의 외형과 배색이 다르고 유럽판은 로고를 제외한 나머지는 슈퍼 패미컴과 동일하다.

CIC가 다르기 때문에 일본판과 북미판, 유럽판 게임 소프트웨어는 호환성이 없다.

[편집] 역사

  • 1990년 11월 21일: 세금을 포함하여 정가 25,000엔으로 발매. 본체와 컨트롤러 2개, 취급 설명서만 포함되었으며, 패미컴과 호환이 가능한 텔레비전 접속 케이블과 AC어댑터는 포함되지 않았다. 동시 발매 게임은 슈퍼 마리오 월드와 F-ZERO였으며 인기리에 판매된 끝에 품절이 잇따르고 제품 부족 상태가 계속된다.
  • 1990년 12월: 샤프에서 슈퍼 패미컴이 내장된 텔레비전 SF-1을 발매.
  • 1991년 7월: 파이널 판타지 4 발매로 본체 판매에 커다란 공헌을 한다.
  • 1992년: 게임의 대용량화에 따라 게임의 가격이 오르고 정가 1만엔 전후의 의 게임이 많아진다. 스트리트 파이터 2, 슈퍼 마리오 카트, 드래곤 퀘스트 5 등의 인기 게임이 연달아 발매가 되어 게임기 시장의 주도권을 잡게 된다.
  • 1993년 봄: 아지노모토 마요네즈의 경품으로 비매품 게임 ‘もと子ちゃんのワンダーキッチン’이 등장하고 이후 비매품 게임을 경품으로 채용하는 움직임이 활발해졌다.
  • 1994년: 게임 소프트웨어의 가격이 한층 더 올라서 1만엔을 넘는 게임도 나오게 된다.
  • 1994년 6월 14일: 슈퍼 패미컴을 사용해 텔레비전으로 게임보이의 게임을 즐길 수 있는 어댑터 슈퍼 게임보이 발매.
  • 1995년: 대부분의 게임 소프트웨어 정가가 1만엔 이상으로 책정됨에 따라 가격 상승이 심각화 된다.
  • 1995년 4월 23일: 닌텐도가 BS 음성 방송국 센트 기가와 공동으로 슈퍼 패미컴 전용 어댑터 사테라뷰를 통한 위성 데이터 방송 실시.
  • 1995년 9월: 플레이 스테이션세가 새턴 사이에 전개되고 있던 차세대 게임기의 가격 인하 경쟁에 맞추어 마리오의 슈퍼 피크로스에 본체 4,000엔 할인권을 동봉하여 판매한다. 이후 발매되는 슈퍼 동킹콩 2, 슈퍼 마리오 RPG, 별의 카비 슈퍼 디럭스에도 같은 할인권이 동봉된다.
  • 1996년 1월경: 닌텐도가 자사 게임 소프트웨어의 가격 상한선을 7,800엔으로 인하하는 것과 동시에 게임 소프트웨어 평가 기관 슈퍼 마리오 클럽에서 일정한 평가를 얻은 써드파티 게임 소프트웨어의 로열티를 인하한다고 발표한다. 게임 소프트웨어의 정가 상한선을 1만엔 미만으로 정한 차세대 게임기 닌텐도 64의 발매에 촛점을 둔 조치였지만, 이로 인하여 게임 소프트웨어의 가격 상승에 제동이 걸리게 된다.
  • 1996년 8월: 본체 정가를 9,800엔으로 인하. 이미 매장 실 판매 가격은 1만엔대로 떨어지고 있었지만, 닌텐도에 의한 가격 인하는 처음이었다.
  • 1997년 9월: 도쿄 내의 로손에서 게임 개서 서비스 ‘닌텐도 파워’를 시작으로 전국에 확대.
  • 1997년 12월 1일: 닌텐도 파워로 ‘平成 新・鬼ヶ島 前編’, ‘平成 新・鬼ヶ島 後編’, 동급생 2 등 3작품이 첫 개서 전용 신작 게임 소프트로 공급을 개시한다.
  • 1998년 1월 30일: 포켓 몬스터의 인기를 거두어 슈퍼 게임보이에 통신 연결기를 추가한 상위 기종 슈퍼 게임보이 2를 발매한다.
  • 1998년 3월 27일: 기본 성능은 변함 없이 디자인을 바꾸고 RGB 케이블, S단자 케이블에 의한 영상 출력, 카셋트 사출 기구, 사테라뷰와의 접속 단자를 제거하고 본체와 컨트롤러 1개, 취급 설명서만을 포함한 염가판 슈퍼 패미컴 주니어가 7,800엔으로 발매된다. 동시 발매 게임 소프트웨어는 별의 카비 3.
  • 1999년 3월 말: 닌텐도가 위성 데이터 방송 사업으로부터 철수, 4월 이후 방송 서비스는 센트 기가만으로 계속됐다.
  • 2000년 6월 30일: 센트 기가 사테라뷰 위성 데이터 방송 종료.
  • 2000년 12월 1일: 닌텐도 파워에서 마지막 슈퍼 패미컴용 게임 소프트웨어 ‘メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット’를 개서한다.
  • 2002년 8월 31일: 로손에서의 닌텐도 파워 서비스를 종료, 이후 닌텐도 본사와 각 영업소로 인계된다.
  • 2003년 9월말: 부재 조달의 곤란 등의 이유로 패미컴과 함께 본체의 생산을 중지했다. 누적 판매 대수는 약 4,900만대였다.
북미판 슈퍼 패미컴, SNES
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북미판 슈퍼 패미컴, SNES

[편집] 대표적인 게임

[편집] 액션 게임

  • 슈퍼 마리오 월드
  • 슈퍼 동킹콩 시리즈
  • 별의 카비 시리즈
  • 록맨 X 시리즈

[편집] 롤플레잉 게임

  • 슈퍼 마리오 RPG
  • 젤다의 전설
  • 드래곤 퀘스트 시리즈
  • 파이널 판타지 시리즈
  • 성검전설 시리즈
  • 크로노 트리거

[편집] 기타

  • 파이어 엠블렘 시리즈
  • 슈퍼 로봇 대전 시리즈
  • 슈퍼 마리오 카트
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