Duke Nukem: Time to Kill
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Questa voce è solo un abbozzo (stub) del Progetto Videogiochi. Se puoi, contribuisci adesso a migliorarla secondo le convenzioni del Progetto videogiochi. Per l'elenco completo degli stub sui videogiochi, vedi la relativa categoria.
Duke Nukem: Time to Kill | |
Tipo: | avventura |
Sviluppo: | Gt interactive |
Distribuzione: | 3D Realms |
Data di pubblicazione: | 1998 |
Piattaforma: | Playstation |
Duke Nukem: Time to Kill è un videogioco del 1998 per Playstation.
[modifica] La trama
È una serata come le altre, e Duke, in groppa al suo chopper, si dirige verso un locale cool della città:Bootylicious.
Contemporaneamente, si crea uno squarcio dimensionale alla periferia della città e degli alieni prendono dei lunghi fucili e si dirigono (guarda un po') verso Bootylicious. Mentre Duke si sta godendo la serata, gli alieni fanno irruzione nel locale e uccidono le donne nude facendo arrabbiare Duke, che, pistola alla mano, decide di fermarli a tutti i costi.
Infatti gli alieni hanno deciso di modificare la storia della Terra per i loro scopi, per questo hanno costruito un teletrasporto temporale.
[modifica] Il gioco
Il gioco è in inglese. È possibile giocare da soli o con un altra persona in modalità multigiocatore, nell'avventura Duke andrà a spasso nella storia per fermare i tentativi di modifica. In ogni livello si potranno impiegare armi comuni come la Shotgun,l'RPG o la Gatling Gun, oppure le armi dell'epoca come Balestre,Coltelli,ecc. Si tratta di uno sparatutto in terza persona, un po' sulla falsa riga di Tomb Raider, in quanto Duke potrà nuotare nell'acqua, saltare, aggrapparsi e fare acrobazie a tutto spiano. Nei livelli si possono trovare anche zone buie o zaffate di gas micidiali, che richiedono il recupero di occhiali infrarossi e di maschere anti-gas (che però hanno una durata assai limitata). Nel multigiocatore i due avversari dovranno uccidersi a vicenda usando tutto ciò che capita loro a tiro.