Ravnica
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Ravnica: City of Guilds, in italiano Ravnica: Città delle Gilde, è un'espansione del gioco di carte collezionabili Magic The Gathering. Presentata in tutto il mondo nell'ottobre del 2005, Ravnica è il primo set della serie che comprende anche due successive espansioni: Guildpact e Dissension.
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[modifica] Caratteristiche
Ravnica è composta da 306 carte, stampate a bordo nero, così ripartite: 37 bianche, 39 blu, 37 nere, 39 rosse, 37 verdi, 21 incolori, 64 gold/ibride, 32 terre.
Secondo la rarità sono suddivise in 110 comuni, 88 non comuni, 88 rare e 20 terre base.
Nel set sono state ristampate le seguenti carte:
- Uccelli del Paradiso
- Cuore Tenebroso del Bosco (comune in The Dark, non comune in Ravnica)
- Elfi Oscuri (non comune in The Dark e comune in Ravnica)
- Goblin Speleologi
- Spaccare
- Draghetto Azzannatore
Ravnica è pubblicata in bustine da 15 carte e in 4 mazzi tematici precostituiti da 60 carte ciascuno:
- Mortifungo Golgari (nero/verde)
- Intrighi del Dimir (blu/nero)
- Carica dei Boros (bianco/rosso)
- Unione Selesnyana (bianco/verde)
[modifica] Punti salienti
L'innovazione principale di Ravnica è la presenza di simboli di mana "mezzo e mezzo" presenti nelle carte dette ibride, carte multicolori che possono essere giocate alternativamente con uno qualsiasi dei due colori in questione.
[modifica] Il Sistema delle Gilde
Ogni combinazione di due colori rappresenta, nel mondo di Ravnica, una specifica gilda. A ogni gilda è abbinata una nuova abilità, e tutte le carte che la posseggono sono considerate affiliate alla gilda in questione. Ogni gilda possiede tre carte di tipo terra: una è di rarità comune e permette di ottenere mana doppio della combinazione della gilda, un'altra è non comune e rappresenta il centro di potere della gilda, l'ultima è rara, ed è la doppia terra di nuovo tipo. Ogni gilda ha inoltre tre carte ibride di cui una è sempre il mago di gilda, e due carte artefatto, delle quali la prima è il sigillo della gilda, che permette di avere mana dei colori della gilda, la seconda invece varia da gilda a gilda.
Questa stessa distribuzione delle carte verrà mantenuta anche per le gilde presentate nelle due espansioni successive, Guildpact e Dissension.
Le quattro gilde presenti in Ravnica sono:
- la Casata Dimir (gilda blu/nero) dotata dell'abilità Trasmutare (Transmute)
- la Legione Boros (gilda bianco/rosso), con l'abilità Radianza (Radiance)
- il Conclave di Selesnya (gilda bianco/verde), con l'abilità Convocazione (Convoke)
- il Golgari (gilda nero/verde) con l'abilità Dragare (Dredge).
[modifica] Carte famose
Le carte famose dell'espansione sono molte:
- le quattro nuove doppie terre,
- la Tomba d'Acqua
- la Tomba Infestata da Erbacce
- il Giardino del Tempio
- la Fonderia Sacra
- i leggendari capi di gilda,
- numerose altre carte come
- Confidente Oscuro
- Uccelli del Paradiso
- Spirale Fulminante
- Putrificare
- Lupo da Guardia
- Cogliere l'Inconcepibile.
[modifica] Il mondo di Ravnica
Ravnica è ambientata in un piano costituito da un'unica grandissima città, Ravnica appunto, in cui la gestione del comando e dell'ordine è in mano al Patto delle Gilde, un'associazione costituitasi 10.000 anni fa, dall'alleanza fra i parun, ovvero i capi fondatori, delle attuali dieci gilde.
Ad ogni gilda spetta uno specifico compito nella protezione e nello sviluppo della civiltà di Ravnica. Queste sono la Casata Dimir, la Legione Boros, il Conclave di Selesnya e il Golgari, presentate in Ravnica: City of Guilds, il Sindacato Orzhov, il Clan Gruul e gli Izzet, tutte in Guildpact e infine i Simic, il Senato Azorius e il Culto di Rakdos di Dissension.