Override
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Nella programmazione ad oggetti override è l'operazione di riscrittura di un metodo ereditato.
Nella programmazione ad oggetti assume notevole importanza la possibilità di potere creare classi a partire da classi già esistenti (ereditarietà). La classe nuova che eredita quella esistente può avere metodi ereditati che possono essere riscritti per le nuove necessità.