Lupo mangia-frutta
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Il Lupo mangia-frutta (o lupo mangiafrutta) è un gioco molto popolare tra i bambini in età di asilo o scuola primaria, molto praticato giocabile in molti e con regole di semplice memorizzazione.
[modifica] Algoritmo del gioco
- Dopo aver selezionato un'area di terreno (determinata da confini quali alberi, radure, recinti o semplice immaginazione), la casa, cui il giocatore che impersona il lupo non può accedere, si procede ad una conta per mezzo della quale si stabilisce il bambino che impersonerà tale personaggio.
- Ogni giocatore penserà, quindi, a un frutto.
- Il lupo, secondo l'etichetta necessariamente rispettata, busserà ad una immaginaria porta, imitandone il rumore: "toc toc!"
- I bambini (sempre secondo la canonizzata procedura) sono tenuti a rispondere: "chi è?"
- Il Lupo ribatterà obbligatoriamente: "Sono il lupo mangia-frutta!"
- I Bambini, a loro volta: "che frutta vuoi?"
- Il lupo dirà allora il nome di un frutto.
- Se nel gruppo c'è qualcuno che ha scelto il frutto detto dal lupo, dovrà correre in modo da non farsi prendere, tornando poi alla casa.
- Se il lupo riuscirà a prendere il bambino, quest'ultimo lo sostituirà.
Si noti come in realtà nel gioco sia presente una grave falla procedurale: se, infatti, il bambino in fuga ha come scopo di raggiungere nuovamente la locazione di partenza, sarà sufficiente che questi esca il tempo necessario a rendere valido il gioco, e rientri immediatamente senza allontanarsi. Nessuno, tuttavia, sembra rendersene conto.
I bambini più scaltri o più maturi in età tendono ad adottare frutti fantasiosi, esotici o dubbi, quali papaya, mango, limone, pomodoro.
Questo gioco ha delle varianti sostanzialmente identiche, tra cui strega comanda colore.