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Ken Masters - Wikipedia

Ken Masters

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Nota disambigua - Se stai cercando altri personaggi di nome Ken, vedi Ken.
Stub videogiochi

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Ken Masters è un personaggio immaginario, protagonista della serie di videogiochi Street Fighter, dei cartoni animati e del film da essa derviati.

[modifica] Storia

Ken Masters è uno studente di arti marziali, amico e rivale di Ryu, che gira per il mondo alla ricerca di nuove sfide. Nel cartone Street Fighter II V è il figlio di un ricco imprenditore, mentre nel film Street Fighter - Sfida finale è un piccolo truffatore.
Allenatosi per lungo tempo con Ryu ed avendo lo stesso maestro, i due hanno uno stile molto simile (la loro immaginaria tecnica di combattimento si chiama Ansatsuken). Con il passare del tempo, i realizzatori dei giochi hanno cercato di differenziare leggermente le loro mosse.
Ken mostra più interesse verso la bellezza delle sue mosse a scapito della potenza.
Ha una ragazza di nome Eliza (la si vede ad esempio abbracciarlo nella sua sequenza finale di Street Fighter II, mentre in Pocket Fighter lo si vede accompagnarla a fare shopping).

[modifica] Caratteristiche

Ken è biondo e non particolarmente alto. Solitamente combatte a piedi nudi, con indosso un kimono arancione.

Le sue tecniche principali sono lo Shoryuken, l'Hadoken ed il Tatsumakisenpukyaku. I suoi Super attacchi (non presenti in tutti giochi) sono lo Shoryu Reppa e lo Shinryuken, varianti dello Shoryuken.

  • Lo Shoruyken (un potente uppercut con salto) è la mossa distintiva di Ken: a differenza di Ryu, alla massima forza (ricordiamo che il classico set di tasti di Street Fighter prevede 3 tasti per i calci e 3 tasti per i pugni: leggero, medio e forte) il pugno diventa infuocato ed in grado di bruciare l'avversario.
  • Ken sa utilizzare solo la versione base dell'Hadoken (un proiettile di energia, una sfera lanciata dalle mani) (Ryu in alcuni giochi riesce a lanciarlo anche infuocato (esempio: Street Fighter - The Movie) oppure più grande (esempio: X-Men Vs. Street Fighter) e ne possiede una versione "Super", lo Skinkuu Hadoken), anche se in alcuni giochi è in grado di utilizzarlo durante i salti, per diagonale. Inoltre, in alcuni giochi è di colore verde invece che azzurro (esempio: Street Fighter EX).
  • Il Tatsumakisenpukyaku (serie di calci rotanti, sospeso in aria per alcuni istanti) in svariati giochi ruota più velocememente di quello di Ryu, ed è in grado di colpire ripetutamente (quello di Ryu scaraventa l'avversario a terra al primo colpo andato a segno). In Street Fighter EX Plus Alpha richiede la ripetizione del comando basso-indietro-calcio ad ogni "giro", ed associato ai 3 tasti di calcio permette di "levitare" più in alto o più in basso.
  • Lo Shoryu Reppa è semplicemente una sequenza di due o tre Shoryuken di seguito, di potenza crescente.
  • Lo Shinryuken è un variante dello Shoryuken, con Ken che ruota su sé stesso durante un salto più verticale, con il pugno infuocato, in grado di colpire ripetutamente l'avversario.
  • Prese: Ken può afferrare l'avversario e lanciarlo sopra le sue spalle (come in una tipica presa di Judo), oppure tenerlo fermo e colpirlo con ripetute ginocchiate, oppure afferrarlo e rotolarsi in terra sulla schiena diverse volte per poi lanciarlo in aria (in modo più elaborato rispetto alla presa di Ryu).

[modifica] Curiosità

  • Nel primo Street Fighter Ken era uno degli unici due personaggi giocabili: il giocatore 1 utilizzava Ryu ed il giocatore 2 utilizzava Ken.
  • Al personaggio è stato dato un cognome per evitare confusione (e possibili azioni legali) con il Ken di Barbie.
  • In Pocket Fighter durante le combo i personaggi subiscono assurde trasformazioni; ad esempio al termine di una combo Ken diventa un calciatore, l'avversario viene trasformato in un pallone e calciato via, rimbalzando per lo schermo e rischiando di colpire lo stesso Ken.
  • Nel cartone animato Street Fighter II V, lo Shoryuken con il pugno potenziato dal ki (quello con il pugno infuocato nei videogiochi) viene chiamato HadoShoryuken, e Ken lo esegue anche in orizzontale, saltando prima contro un muro e da lì dandosi un forte slancio in avanti.
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