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Glossario di Metal Gear - Wikipedia

Glossario di Metal Gear

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear di Hideo Kojima.

Indice

[modifica] Arsenal Gear

Arsenal Gear è un mezzo di battaglia da supporto. Il suo compito è quello di portare i Metal Gear Ray al suo interno e di comandarli a distanza. Inoltre, grazie all'intelligenza artificiale data da Emma e dai suoi apparecchi radio, riesce ad incanalare in sé tutte le informazioni che circolano sia in tempo di pace che di guerra e di re-immetterle a vantaggio suo e dei Patriots. Ha tra il suo armamentario anche una bomba H che Fortune vuole utilizzare. Solidus, nella saga, non gli interessa più di tanto.

[modifica] I Filosofi

Nella saga di Metal Gear i Filosofi sono i rappresentanti più in vista di ogni paese che si sono uniti contro un'avversario comune: il nazismo. Ma, dopo la guerra, gli interessi personali e il caos della guerra hanno fatto perdere coesione tra i partecipanti così tanto da perdere i finanziamenti messi poiché trattenuti dal padre di Volgin che li gestiva usati dal figlio quest'ultimo in Russia per creare lo Shagohod ed altre armi come l'Hind e i carri armati a forma di dischi volanti con i cingoli. Dopo questi fatti cambiarono il loro nome in Patriots.

[modifica] FOXHOUND

FOXHOUND è il nome di un'unità d'elite immaginaria presente nella serie di videogiochi Metal Gear creata da Hideo Kojima.

[modifica] Storia

Le Forze Speciali ad Alta Tecnologia FOX-HOUND (semplicemente chiamata FOXHOUND) sono specializzate nelle missioni d'infiltrazione con un solo infiltrato. Nella finzione la FOXHOUND sarebbe stata fondata nel 1971 dal governo degli Stati Uniti sotto il comando di Big Boss, in modo da far fronte sia alle rivoluzioni locali sia al terrorismo internazionale. L'unità è immaginata come specializzata in missioni segrete, nel compiere operazioni top-secret, senza autorizzazioni, nelle zone di guerra, dove non è possibile intervenire con i mezzi convenzionali.

Ogni membro della FOXHOUND è un soldato con abilità spesso soprannaturali, e i membri dell'unità devono occuparsi o essere specializzati in una materia insolita come il misticismo o la parapsicologia. Specializzato o no, ogni membro della FOXHOUND ha un notevole abilità nelle forze speciali e nell'allenamento alle tecniche di spionaggio, ed è capace di lavorare per conto proprio o insieme ad un team, a seconda delle necessità.

[modifica] Les Enfants Terribles

Il progetto Les Enfant Terrible è un progetto immaginario ideato da Hideo Kojima per il videogioco Metal Gear Solid.

[modifica] Storia

Il progetto inizia circa nel 1973. In francese vuol dire i bambini terribili: Questo è un piccolo sunto, dal testo cui Kojima si è ispirato per il rapporto Solid-Liquid; e forse anche per la loro stessa esistenza. la versione presa in considerazione è inglese. "These pure but rough men are likely to be used, to soon lose their pity on what is gone. they lack adaptability. they act on instinct like animals."

Estratto da "Les Enfants Terrible", scritto da Jean Cocteau. [LEssà]

Riepilogando, questi bambini sono il risultato del primo tentativo riuscito di clonazione umana. L'individuo da cui è stato tratto il DNA è Big Boss che è "il miglior soldato del XX secolo". I cloni orignali erano 8 . Alla fine del primo titolo, prima di morire, Liquid afferma che sono rimasti sopravvissuti solo lui e Solid Snake. In realtà è rimasto anche in vita il terzo gemello, Solidus. Alla fine del secondo Metal Gear Solid, si scopre però che Liquid Snake è rimasto in vita nel corpo di Revolver Ocelot, e Solidus muore per mano di Raiden.

Questo è il testo da cui Kojima si è ispirato per il rapporto Solid-Liquid; e forse anche per la loro stessa esistenza. Riportiamo un piccolo assunto della versione in inglese. "These pure but rough men are likely to be used, to soon lose their pity on what is gone. they lack adaptability. they act on instinct like animals."

Estratto da "Les Enfants Terrible", scritto da Jean Cocteau. [LEssà]

[modifica] Metal Gear Ray

Metal Gear Ray è un modello robotico presente nel videogioco Metal Gear.

Unico del suo genere, infatti il suo compito, non è quello di lanciare testate nucleari ma, abbattere i modelli precedenti a lui, la postura di questo mezzo è abbassato sulla difensiva pronta ad attaccare ha un'armamentario che, per il suo utilizzo, è di tutto rispetto: mitragliatori sulle "mani", le "braccia" sono potenti scudi, la schiena ha la possibilità di lancio di missili a "caduta"(sono missili che non hanno un razzo propulsore ma, sfruttando la velocità di caduta, agiscono come se lo avessero), dal "muso " spara un potente raggio laser che gli consente di tagliare la lamiera e la coda (presente solo nella versione dei Marines) gli permette un buon bilanciamento in piedi ma gli consente di nuotare. Uno, quello della Marina, è stato guidato da Revolver Ocelot mentre, i rimanenti sono stati guidati dal software dell'Arsenal Gear.

[modifica] Metal Gear REX

Metal Gear Rex è un modello robotico del videogioco Metal Gear Solid.

Il Metal Gear Rex è un carro armato semovente armato di missili nucleari di nuova concezione. L'arma definitiva in grado di lanciare un attacco nucleare da qualsiasi posto nel mondo. A differenza degli altri Metal Gear questo puòl lanciare testate nucleari Stealth, quindi invisibili. La tecnologia Stealth (come quella usata da bombardieri F-117 e B-2), permette con un sistema di schermamento di non essere individuati dai radar. Questa tecnologia esiste già da molti anni, il problema è sempre stata l'applicazione di questa tecnologia su missili, sarebbero invisibili ai radar ma non ad altri strumenti di intercettazione, visto che usano carburante emettono calore. La vera innovazione è che quest'arma utilizza un enorme cannone a rotaia (simile a quello della mitragliatrice Vulcan) per lanciare testate nucleari speciali attraverso potenti magneti. Il Rex è totalmente corazzato, utilizza lo stesso materiale dei carri armati di nuova generazione, può essere perforato solo con un potente proiettile anti-carro. L'abitacolo è isolato completamente dall'esterno, possiede un moderno sistema di rilevamento esterno chiamato Radome, un sensore che fa da "Occhi e Orecchie". Inoltre possiede un laser sotto l'abitacolo come difesa a breve distanza.

[modifica] Outer Heaven

La sua traduzione letterale sarebbe "paradiso esterno". E', in questa saga, una nazione dove Big Boss, e in seguito anche Liquid Snake e Solidus Snake, cerca di creare uno stato indipendente e libero con libera informazione. Purtroppo, tale libertà, non piace ai Patriots, che inviano un giovanissimo Solid Snake a fermare i loro piani, anche perché per arrivare a questa libertà vengono utilizzati mezzi speciali e top-secret come i Metal Gear.

[modifica] Apparizioni

"Outer Heaven" è apparsa per la prima volta in Metal Gear, nel 1987 per MSX e Nintendo Entertainment System. Alla fine dell'avventura Solid Snake riesce a sgominare il pericolo che rappresenta questa cittadella e chi l'ha ideata, lasciandosi alle spalle solo fumo e macerie.

Si ipotizza che "Outer Heaven" possa ritornare anche nel prossimo capitolo della saga di Metal Gear Solid, previsto per il 2007, dove un anziano Snake deve cercare di portare a termine la sua ultima missione.

[modifica] Patriots

Patriots: sono un gruppo di 12 persone che comandano (sempre secondo la saga) gli Stati Uniti d'America. La loro età ha dell'incredibile, più di cento anni, soprattutto se sono stati dichiarati tutti morti. I loro interessi non sono ben chiari ma vogliono che rimangano tali. Anche in passato The Boss per prima (ma, all'epoca si chiamavano Filosofi)e dopo Liquid Snake e Solidus Snake hanno visto i loro interessi intaccati da altri ed hanno mandato qualcuno, con non del tutto vere intenzioni, a fermarli. Nel terzo capitolo di Metal Gear si apprende che il "comitato dei saggi" (il nome dell'asseblea costituita dai patriots) si costituì poco dopo la formazione dell'unione sovietica, anche se allora l'associazione non si chiamava patriots ma filosofi. Non è chiaro in che modo i membri dei patriots siano riusciti a perpetrarsi anche dopo la loro morte fisica (nel gioco viene detto che l'ultimo dei membri originali morì negli anni '30) ma in qualche modo l'organizzazione va avanti e consolida sempre più il suo potere.

[modifica] Voci correlate

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