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Fantacalcio - Wikipedia

Fantacalcio

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Il Fantacalcio è il più popolare fantasy game sul calcio, giocato da milioni di persone. Fu inventato da Riccardo Albini che, ispirandosi ad un passatempo americano molto simile (Fantasy Baseball) lo pubblicò (edizioni Studio VIT) per la prima volta in Italia nel 1992. Alla stesura della versione definitiva del regolamento contribuirono anche Alberto Rossetti, Paolo Cupola e Diego Antonelli. Il gioco consiste nell'organizzare squadre virtuali formate da calciatori reali, scelti fra quelli che giocano il torneo cui il gioco si riferisce (Serie A, Champions League, Mondiale...)

Il fantacalcio è diffusissimo in rete, in tutte le sue varianti, e perfino un quotidiani sportivo, Il Corriere dello Sport, organizza un torneo ufficializzato a premi. La Gazzetta dello Sport organizza invece il Magic Cup, una variante famosa e pubblicizzata del Fantacalcio di cui non possiede i diritti, potendo fra l'altro mettere in palio, anche grazie al costo di partecipazione, premi di valore.

Indice

[modifica] Le regole in breve

1. Scopo del gioco è guidare una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato italiano di Serie A, alla conquista del fantascudetto di Lega.

2. L’esito di ogni partita si basa sulle reali prestazioni degli 11 calciatori che formano settimanalmente la fantasquadra.

3. I calciatori vengono "tesserati" durante l'Asta iniziale e durante il Mercato Libero.

4. Una Lega è costituita da 8 o più persone, ciascuna delle quali è contemporaneamente presidente e allenatore della squadra.

5. La rosa di ciascuna fantasquadra consiste in 25 calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti, 6 attaccanti.

6. Le singole gare di campionato sono giocate da una fantasquadra formata da 11 titolari (più 7 riserve), suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2, ecc.) stabiliti nelle Regole.

7. Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite, il cui esito è determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella dai quotidiani e dai punti "bonus" e "malus" dovuti ai gol fatti e subiti:

  • +3 punti per ogni gol segnato (+2 se il gol è su rigore), -3 punti per un rigore sbagliato
  • +3 punti per ogni rigore parato dal portiere (o da chi ne fa le veci), -2 punti per ogni autorete
  • -1 punto per ogni gol subito dal portiere (o da chi ne fa le veci)
  • -1 punto per ogni espulsione
  • -0,5 punti per ogni ammonizione

La tabella di conversione in gol dei punteggi ottenuti dalla somma di voti e bonus/malus è questa:

  • Meno di 66 punti 0
  • Da 66 a 71,5 punti 1 gol
  • Da 72 a 77,5 punti 2 gol
  • Da 78 a 83,5 punti 3 gol
  • Da 84 a 89,5 punti 4 gol
  • Da 90 a 95,5 punti 5 gol
  • Da 96 a 101,5 punti 6 gol
  • E così via (ogni 6 punti un gol).

8. La classifica del campionato di Lega è stabilita per punteggio, con attribuzione di 3 punti per la partita vinta, 1 punto per la partita pareggiata e zero punti per la partita persa.

9. Il fantacampionato termina quando sono state giocate tutte le partite previste dal calendario. La squadra col maggior numero di punti è dichiarata "Campione di Lega".

[modifica] Varianti

La formula originale è quella detta "a scontri diretti" (che trasforma i punteggi dei singoli in gol, generando risultati realistici e "fantapartite" tra amici o colleghi di lavoro oganizzati in "Leghe"), ma ne esiste un'altra chiamata a "Gran Premio" nella quale si gioca tutti contro tutti.

Nel caso di questa seconda formula i concorrenti vengono classificati sulla base del punteggio che hanno realizzato; dopo ogni giornata di gioco la ad una contrattazione di mercato.

[modifica] Voci correlate

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