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Dofus - Wikipedia

Dofus

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

Dofus è un MMORPG Tattico, creato da Ankama Studio, un gruppo Francese. Sebbene inizialmente lanciato soltanto in Francia, è stato recentemente aperto anche a un pubblico internazionale, con l'apertura di due Server in lingua inglese. Il sito ufficiale di questo gioco è Dofus


[modifica] Classi

Sadida: Metà uomini metà albero, utilizzano abilità che evocano bambole voodo o piante in loro aiuto.

Osamodas: Evocatori di mostri che combattano al loro fianco.

Enutrof: Cercatori di tesori.

Sram: Classe di assassini, capaci di rendersi invisibili o installare trappole.

Xelor: Maghi capaci di deformare il tempo (riducendo oltre alla vita, spesso anche gli AP degli avversari).

Ecaflip: Uomini-gatto, i loro attacchi si basano sulla fortuna.

Eniripsa: Folletti dalle grandi capacità curative, molto utili in scontri prolungati

Iop: Classe media dall'alta capacità offensiva con le armi.

Cra: Esseri estremamente abili nell'uso dell'arco.

Feca: Maghi dalle tecniche volte a diminuire il danno subito.

Sacrier: Creature dalla discreta potenza d'attacco e HP incredibilmente elevati.

Pandawa: Un incrocio tra uomini e panda, basano le loro skill sull'utilizzo dell'alchol. Sono disponibili solo per i giocatori paganti (P2P)


[modifica] Combattimento

Il combattimento si basa sul gioco a turni. Ogni personaggio ha un suo turno, il cui ordine di precedenza è deciso da uno specifico parametro, che aumenta con l'aumentare dei punti delle altre caratteristiche, o grazie ad oggetti magici. In ogni turno (della durata di 30 secondi per personaggio massimi) si possono compiere movimenti sul campo di battaglia spendendo i PM (di base, 3), e azioni spendendo i PA (spesa variabile a secondo del livello dell'abilità). Una volta giunti a 0 in entrambe i parametri, si può solo passare il turno. Lo stile ricorda vagamente Final Fantasy Tactics.

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