Coldsnap
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Coldsnap, in italiano Ondata Glaciale, è il nome di un'espansione del famoso gioco di carte collezionabili Magic The Gathering, presentata nel luglio del 2006. Coldsnap è l'espansione conclusiva del blocco Ice Age, comprendente anche le precedenti espansioni Ice Age, in italiano Era Glaciale, e Alliances, in italiano Alleanze.
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[modifica] Caratteristiche
Coldsnap presenta 155 carte, stampate a bordo nero, così ripartite: 25 bianche, 25 blu, 25 nere, 25 rosse, 25 verdi, 7 incolori, 10 multicolori, 13 terre.
Secondo la rarità le carte di Coldsnap si dividono in: 60 comuni, 55 non comuni e 40 rare.
Da set precedenti sono state ristampate le seguenti carte:
- Foresta Innevata (da Ice Age)
- Isola Innevata (da Ice Age)
- Montagna Innevata (da Ice Age)
- Palude Innevata (da Ice Age)
- Pianura Innevata (da Ice Age)
- Congelato (da Scourge, in italiano Flagello)
Coldsnap è pubblicata in bustine da 15 carte e in 4 mazzi tematici precostituiti di 60 carte:
- Aurochs Stampede (rosso/verde)
- Beyond The Grave (nero/rosso/verde)
- Kjeldoran Cunning (bianco/blu)
- Snowscape (blu/nero)
Nei mazzi precostituiti di Coldsnap è presente anche un certo numero di carte dalle espansioni Ice Age e Alliances, ristampate però secondo gli attuali parametri di visualizzazione delle carte di Magic The Gathering.
[modifica] Punti salienti
La novità principale riguarda le modifiche al supertipo innevato, utilizzato in Ice Age solo per le terre base innevate.
Con Coldsnap il supertipo innevato diventa neve, può essere applicato a qualsiasi tipo di carta, e ogni tipo di mana prodotto da un permanente con il supertipo neve può essere impiegato come mana neve per l'attivazione di specifiche abilità. Il mana neve è raffigurato da un proprio simbolo, un fiocco di neve. Questo simbolo è utilizzato solo nei costi di attivazione delle abilità, mai nei costi di mana delle carte.
Sono cambiate le regole del Mantenimento Cumulativo, un'abilità che era presente solo nelle espansioni del blocco Ice Age e del blocco Mirage.
Sono state introdotte due nuove abilità:
- Recupero (Recover)
- Propagazione (Ripple)
Come nelle altre carte del blocco Ice Age, in Coldsnap sono presenti un certo numero di slowtrips, cioè carte che permettono di pescare una carta all'inizio della fase di mantenimento del prossimo turno.
[modifica] Carte famose
In Coldsnap sono presenti alcuni cicli di carte:
- il ciclo dei Martiri, carte creatura che presentano un'abilità il cui costo include rivelare un certo numero di carte dalla propria mano, come il Martire delle Ceneri
- il ciclo delle Double-Pitch, carte che permettono di eliminare dal gioco due carte di un colore preciso invece di giocare il loro costo di mana, come Requisire
- un ciclo di carte il cui funzionamento è potenziato se ne sono presenti altre copie nel cimitero, come Grido di Guerra Kjeldor e Strapparune
Sono presenti carte creatura del tipo uri, accomunate da un'abilità che fa riferimento ad altri uri in gioco, come Maschio Uri, Uri Gelocorno e Mandria di Uri.
Profondità Oscure è una carta terra leggendaria in grado di mettere in gioco una pedina creatura leggendaria di tipo avatar, chiamata Marit Lage, nera, indistruttibile, con l'abilità volare e forza e costituzione pari a 20.
Altre carte famose di Coldsnap sono:
- Vipera di Ohran
- Valchiria dell'Adarkar
- Devastazione Solare
- Bocca di Ronom
- Ricerca Pericolosa
- Lovisa Occhifreddi
- Zur l'Incantatore
[modifica] La Storia di Coldsnap
Coldsnap è stata al centro di un piccolo caso nel mondo di Magic The Gathering.
Coldsnap va a concludere il blocco Ice Age, iniziato nel 1995 e che conteneva, prima dell'uscita di Coldsnap, le espansioni Alliances e Homelands, in italiano Origini. Secondo la Wizards of the Coast in realtà Homelands non avrebbe mai dovuto far parte del blocco, ma vi era confluita perché, nel 1996, in seguito a problemi organizzativi, la direzione aveva preferito bloccare lo sviluppo dell'espansione conclusiva di Ice Age, Coldsnap, decidendo di rimpiazzarla con un'espansione autoconclusiva già elaborata, Homelands appunto.
Coldsnap è così rimasto "congelato" per dieci anni, fino a quando non è stato ripreso e concluso dall'attuale squadra di lavoro della Wizards of the Coast.
Dopo la distribuzione di Coldsnap l'espansione Homelands è uscita dal blocco Ice Age.