Oddworld: Abe's Exoddus
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Oddworld: Abe's Exoddus | |
Tipo: | Platform |
Sviluppo: | Oddworld Inhabitants |
Distribuzione: | GT Interactive |
Data di pubblicazione: | US:1998/EUR:1999 |
Piattaforma: | Pc |
Versioni | |
Oddworld: Abe's Oddysee |
Oddworld: Abe's Exoddus è il Sequel di Oddworld: Abe's Oddysee,Questo episodio racconta le vicende avvenute subito dopo il finale del primo episodio, ma non viene catalogato nella saga di Oddworld come titolo pricipale, ma solo come episodio bonus.
[modifica] Trama
Dopo il salvataggio da parte dei suoi simili, Abe fa ritorno nella sua terra nativa, dove verrà festeggiato come un eroe. Ma proprio durante i festeggiamenti Abe per colpa della sua goffagine cade perdendo i sensi; durante questo breve periodo di incoscienza, i sacri spiriti degli sciamani del suo villaggio avvertiranno Abe di un nuovo pericolo da parte dei glukkon, intenti a saccheggiare le tombe degli antenati dei mudokon, il Necrum, per tritare le loro ossa e crearne un nuovo tipo di bevanda; allora Abe si ritroverà di nuovo nel ruolo di eroe pronto a respingere i glukkon e a salvare tutti e trecento i compagni schiavi detenuti nello Stabilimento Tempesta D'Anime.
[modifica] Pregi e Difetti
Il Gameplay e sostanzialmente uguale a quello del primo episodio, Abe potrà comunicare con i suoi simili,tramite gli ormai famosi comandi “ciao” e “Seguimi”. I rompicapo presenti durante il gioco saranno leggermente più complessi di quelli visti in Oddworld: Abe's Oddysee,ci saranno situazioni in cui ci saranno enigmi da risolvere con l’ausilio dei propri compagni. Ma la novità di questo episodio risiede nelle emozioni che i Mudokon proveranno durante l’avventura,infatti potrà capitare che un compagno si rifiuti di eseguire un ordine perché è arrabbiato o triste oppure perché cieco;in questo caso si dovrà chiedere scusa o consolare il proprio compagno per fargli eseguire un’azione:
- Sé un compagno è arrabbiato lo si dovrà consolare,ma se invece lo schiaffeggeremo saremo attaccati.
- Sé un compagno è intontito dovremo schiaffeggiarlo,ma non quando c’è del gas esilarante nell’aria.
- Sé un compagno è triste tornerà normale quando lo conforteremo ma se gli ringhiamo, lui si suiciderà.
- Un compagno ammalato non eseguirà i nostri ordini finche noi non lo cureremo.
- Un compagno affetto da cecità non può vedere,quindi dovremo dirgli di attendere;prima che passi per qualche trappola.
Il comparto tecnico invece non ha avuto sostanziali cambiamenti,avvantaggiandosi del già ottimo motore grafico usato nel primo capitolo. Il comparto sonoro invece sfoggia nuove colonne sonore di alta qualità.
[modifica] Voci correlate
- Oddworld: Abe's Oddysee
- Oddworld: Abe's Exoddus
- Oddworld: Munch's Oddysee
- Oddworld Stranger's Wrath