Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Tantrix - Wikipédia

Tantrix

A Wikipédiából, a szabad lexikonból.

Tantrix: a játékosok hatszögletű lapkákat helyeznek az asztalra úgy, hogy elérjék a leghosszabb vonalat vagy hurkot.
Nagyít
Tantrix: a játékosok hatszögletű lapkákat helyeznek az asztalra úgy, hogy elérjék a leghosszabb vonalat vagy hurkot.

A Tantrix egy hatszögletű lapkákkal játszott stratégiai játék, amelyet az új-zélandi Mike McManaway talált fel 1987-ben. Mind az 56 bakelitlapka három különböző színű vonalat tartalmaz, mindegyik vonal a hatszög két oldalát köti össze. Összesen négy színnel játszanak: piros, sárga, kék és zöld. Az 1-től 56-ig számozott lapkák között nincs két egyforma.

A színeket figyelmen kívül hagyva négyféle lapkát különböztetünk meg, amelyeknek különböző tulajdonságai a játék során fontos szerephez jutnak. Neveiket az alakjukról, kinézetükről kapták: Sint (Single intersection=egyszeri kereszteződés), Brid (Bridge=híd), Chin (Chinese Character=kínai írásjel) és Rond (Roundabout=körforgalom).

A négyféle lapka

Tartalomjegyzék

[szerkesztés] Hogyan kell játszani?

A Tantrix többjátékos verziójában mindkét fél egy-egy színt választ, tehát 2-en vagy 4-en játszhatnak egymás ellen. Ezután mindegyik játékos húz egy-egy lapkát a zsákból és az kezdi a játékot, aki a nagyobb sorszámú lapkát húzta (ezeket a lapkákat visszateszik a zsákba, csupán a kezdő játékos személyének eldöntését szolgálják).

Egyéni játék: Ezt követően mindkét játékos 6-6 lapkát húz a zsákból és maga elé helyezi. Minden lehelyezett lapka után a játékosnak új lapkát kell húznia a zsákból, tehát egészen a lapkák elfogyásáig mindenkinek 6 lapkája lesz maga előtt. Minden lapkát úgy kell letenni, hogy az színhelyesen érintsen legalább egy, már lehelyezett lapkát (tehát érintse a Tantrixot).

Amikor egy üres helyet három oldalról is határol már letett lapka, azt kötelező helynek nevezzük. Ha az éppen soron levő játékosnál van olyan lapka, amely arra a helyre illik, akkor azt kötelező rögtön kijátszania (természetesen ha több kötelező helyre is illik azott lapka, a játékos szabadon eldöntheti, melyik helyre teszi, illetve ha több, kötelező helyre illő lapkája is van, azok kijátszási sorrendje is tetszőleges).

Egy lépést akkor tekintünk szabályosnak, ha színhelyesen érinti a Tantrixot, és:

  1. Nem lehet létrehozni olyan kötelező helyet, ahova ugyanaz a szín érkezik háromszor (hiszen ezt a helyet egy lapkával sem lehet kitölteni).
  2. Nem lehet létrehozni olyan kötelező helyet, amelyet négy lapka is határol.
  3. Nem lehet lapkát játszani egy olyan oldalon, ahol a kötelező helyek kitöltésével négy lapka által határolt hely jönne létre.

Az utóbbi két szabály által tiltott helyeket ellenőrzött oldalnak nevezzük. Amíg van lapka a zsákban, a szabályos lépésnek e három kitételnek meg kell felelni, azonban miután elfogytak a lapok a zsákból (a végjátékban), egyedül arra kell figyelni, hogy színhelyesen helyezzük le a lapokat.

Egy lépés három részből áll: először a játékos leteszi a kötelező helyekre illő lapkáit, majd miután nem maradt több ilyen, meglépi szabad lépését, ami egy lapka szabályos lehelyezését jelenti, majd a szabad lépés, illetve az új lapka húzása miatt létrejött esetleges újabb kötelező helyeket is kitölti, ezzel befejezte lépését és ellenfele következik. Természetesen nem mindig kell kötelező helyeket kitölteni, így gyakran előfordul (ld. kezdőlépés), hogy csak egy lapkát tesz le a játékos a lépése során. A lépéseket egészen addig kell ilyen módon ismételni, amíg mind az 56 lapka ki nincs játszva.

A játék célja minél több pont elérése: egy vonal annyi pontot ér, ahány lapkát magában foglal, de ha a vonal két végét sikerül összekötnünk, akkor hurkot hozunk létre, amelynek minden lapkájáért két pont jár.

Páros játék: a páros játék alapvetően ugyanúgy zajlik, mint az egyéni, ám a két pár tagjai egymással szemben ülnek és az óramutató járásával megegyezően haladnak a lépésben. Ez azt jelenti, hogy ugyanúgy felváltva lép a két fél, azonban a párok mindkét tagjának saját 6 lapkája van, a partner lapkáit nem használhatja fel. Az asztalon összesen 24 lapka van a négy játékosnál egészen 32. lépésig, amikor kifogy az összes lapka a zsákból, ebből adódóan kétszer olyan hosszú a végjáték, mint az egyéni játék esetén.

[szerkesztés] Alapvető stratégiák

[szerkesztés] A Tantrix története

Mike McManaway a Tantrix első verzióját 1987-ben hozta létre "Mind Game" néven. Ez 56 kartonlapkából állt, de csak fekete és piros színek voltak rajta. Egy játékbolt tulajdonosaként eladott belőle néhány készletet és a vásárlók véleményére alapozva javított a dizájnon. 1991-ben először műanyagra, majd bakelitre váltott és két további színt vezetett be, ami már 4 játékos számára is játéklehetőséget biztosított.

Abban az időben a lapkákat kézzel festették és más színek szerepeltek rajta, mint ma, még rózsaszín is. A játék korai verziója 8 "hármas kereszteződés"-t is tartalmazott, de ezek lelassították a játékot és csak 3 kötelező helyre illettek (a többi lapka 5, illetve 6 helyre), ezért 1992-ben eltávolították a készletből.

A többjátékos változata mellett McManaway kisebb, 10-12 lapkából álló egyszemélyes kirakókat is készített, ahol a játékos feladata meghatározott lapkákból meghatározott színű hurkok készítése.

1996-ban elindították a Playtantrix.com internetes oldalt, amely egyesítette a feltaláló saját weblapját az InterNetivity appletjeivel, így lehetővé vált a Tantrix valósidejű játszása. A következő évben az oldal a tantrix.com címre költözött, azóta is itt található.

[szerkesztés] A Tantrix más formái

[szerkesztés] Online játék

[szerkesztés] Referenciák

[szerkesztés] Külső hivatkozások

Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com