Računalne igre
Izvor: Wikipedija
![]() |
Predloženo je da se ovaj tekst uklopi u članak Računalna igra. (Rasprava) |
Potreba za stvaranjem sve složenijih "virtualnih stvarnosti" u računalnim igrama dovela je do razvoja složenih podprograma umjetne inteligencije virtualnih likova. Takvi podprogrami izvršavaju se tijekom igre (programa) te se na zaslonu računala očitavaju kao simulacija ponašanja virtualnog lika u stvarnom vremenu. Virtualni likovi se mogu programirati i tako da oponašaju stvarne likove s određnim osnovnim i pripadajućim osobinama npr. upotreba principa logike, reakcija na događaje, simulacija ljudskih osjetila ili osjećaja, mogučnost predviđanja situacija, meusobna komunikacija i interakcija virtualnih likova i korisnika (igrača). Takva postignuča moderne tehnologije omogučavaju stvaranja novih sve opširnijih i zanimljivijih igara.