Prince of Persia
Wikipedia
Prince of Persia | |
---|---|
Kehittäjä | Brøderbund |
Julkaisija | Brøderbund |
Julkaistu | Vuosien 1989 ja 1999 välillä |
Lajityyppi | tasohyppely |
Pelityyppi | yksinpeli |
Alusta | PC, Apple II, Apple Macintosh, Amiga, Atari ST, Master System, MD/Gens (käännetty Mega CD:lle), TurboGrafx CD, NES, SNES, GB/GBC, SAM Coupé, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Tallennusväline | 1 CD / 1 levyke / 1 kasetti |
Prince of Persia on Brøderbundin alun perin Apple II -tietokoneelle vuonna 1989 julkaisema tietokonepeli. Se on käännetty lukuisille muille laitteille. Lajityypiltään peli on tasohyppelyn ja toimintaseikkailun väliltä.
Pelissä käytettiin tietokonepeleissä ennennäkemättömän realistista animaatiota. Pelin ihmishahmot ovat karkeita spritejä mutta hyvin animoituja. Hahmojen asennot ja mittasuhteet on tehty tarkoin valokuvien pohjalta vastaamaan todellista ihmistä niin juostessa kuin hypätessäkin. Vaikka pelihahmo on kyvyiltään aikamoinen atleetti, se ei voinut suorittaa mitään aivan mahdottomia hyppyjä, eikä selvitä kovin korkeista pudotuksista. Myös pelin miekkailukohtaukset olivat varsin aidon näköisiä, joskin erilaisia lyöntejä ja väistöliikkeitä oli käytössä vain muutama.
Prince of Persia on merkittävä, koska sen ajan ajan muut tasohyppelyt ja myös useimmat toimintaseikkailut olivat tyystin epärealistisia. Tyypillisessä tasohyppelyssä pelihahmon pää on usein noin kolmasosa hahmon ruumiin pituudesta, ja hahmot pystyvät esimerkiksi hyppäämään tasalattialta kymmeniä kertoja omaa pituuttaan korkeammalle.
Pelille tehtiin jatko-osa Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame, joka oli kuitenkin edeltäjäänsä kovasti muistuttavana jo jäänyt pelien kehityksestä jälkeen.
Sittemmin Ubisoft on vielä tehnyt 3D-tekniikkaa käyttävät pelit Prince of Persia 3D, Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within ja Prince of Persia: The Two Thrones. Näillä ei kuitenkaan nimeä lukuun ottamatta juuri ole yhteistä alkuperäisen Prince of Persian kanssa.