Kenttä (tietokone- ja videopeli)
Wikipedia
Kenttä on alue tai ala ("rata"), jolla toiminta tapahtuu. Tavallisesti kenttä ladataan aina kokonaan muistiin ja vasta kentästä toiseen siirryttäessä syntyy uuden kentän lataamisesta johtuvaa odottamista.
Tietokone- ja videopeleissä kenttä voi koostua tiukasti rajatusta alueesta (esim. Counter Strike) tai laajaasta ja vapaasti tutkittavasta, suuresta karttapohjasta (esim. World of Warcraft) tai jostain näiden välimuodosta. Kenttä voi koostua useista eri osista, esim luonnosta, metsistä, rakennuksista jne.