Ebooks, Audobooks and Classical Music from Liber Liber
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z





Web - Amazon

We provide Linux to the World


We support WINRAR [What is this] - [Download .exe file(s) for Windows]

CLASSICISTRANIERI HOME PAGE - YOUTUBE CHANNEL
SITEMAP
Audiobooks by Valerio Di Stefano: Single Download - Complete Download [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Alphabetical Download  [TAR] [WIM] [ZIP] [RAR] - Download Instructions

Make a donation: IBAN: IT36M0708677020000000008016 - BIC/SWIFT:  ICRAITRRU60 - VALERIO DI STEFANO or
Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions
Halma – Wikipedia

Halma

Wikipedia

Halma (kreikkaa: hypätä) on kahden tai neljän pelaajan lautapeli. Pelin on kehittänyt englantilainen kirurgi Howard Monks vuonna 1883.

Halmaa pelataan 16×16 ruudun laudalla. Pelin tarkoituksena on saada siirrettyä kaikki omat nappulat vastustajan aloitusalueelle ennen kuin tämä ehtii vallata pelaajan oman aloitusalueen. Nappulat voivat hyppiä toistensa yli, mutta ne eivät koskan lyö toisiaan.

Sisällysluettelo

[muokkaa] Säännöt

[muokkaa] Alkuasetelma

  • Viereisiä ruutuja ovat välittömästi sivulla tai kulmittain olevat ruudut.
  • Kullakin pelaajalla on vierekkäisistä ruuduista koostuva alue laudan kulmalla. Alueiden rajat on merkitty laudalle.
    • Kaksinpelissä pelaajat aloittavat laudan vastakkaisista nurkista 19 ruudun kokoiselta alueelta.
    • Nelinpelissä alueissa on 13 ruutua, ja kaikki nurkat ovat käytössä.
  • Joka pelaajalla on yhtä monta nappulaa kuin aloitusruutujakin, väriltään muiden pelaajien nappuloista eroavia.
  • Pelin käynnistyessä aloitusalueet täytetään nappuloilla.

[muokkaa] Tavoite

Pelin tavoitteena on siirtää kaikki omat nappulat vastakkaisessa nurkassa sijaitsevalle alueelle.

[muokkaa] Pelin kulku

  • Aloittaja valitaan satunnaisesti.
  • Omalla vuorollaan voi yhtä omaa nappulaa siirtää jollain seuraavista tavoista:
    • Siirto viereiseen tyhjään ruutuun, jonka jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle.
    • Yksi tai usempia hyppyjä viereisten nappuloiden yli.
      • Nappulan yli voi hypätä sen väristä riippumatta, jos sen vastakkaisella puolella on tyhjä ruutu.
      • Ylitetty nappula jätetään paikalleen hypynn jälkeen.
      • Minkä tahansa hypyn perään voi tehdä lisää hyppyjä samalla nappulalla tai päättää vuoronsa.
  • Kun nappula on maalialueella, sitä ei saa enää jättää tämän ulkopuolelle siirron päätteeksi.
  • Jos siirron jälkeen kaikissa maalialueen ruuduissa on oma nappula, siirtänyt pelaaja on voittanut pelin.
  • Muutoin vuoro siirtyy vasemmalla olevalle pelaajalle.


Tämä peleihin liittyvä artikkeli on tynkä.
Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.
Muilla kielillä
Our "Network":

Project Gutenberg
https://gutenberg.classicistranieri.com

Encyclopaedia Britannica 1911
https://encyclopaediabritannica.classicistranieri.com

Librivox Audiobooks
https://librivox.classicistranieri.com

Linux Distributions
https://old.classicistranieri.com

Magnatune (MP3 Music)
https://magnatune.classicistranieri.com

Static Wikipedia (June 2008)
https://wikipedia.classicistranieri.com

Static Wikipedia (March 2008)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com/mar2008/

Static Wikipedia (2007)
https://wikipedia2007.classicistranieri.com

Static Wikipedia (2006)
https://wikipedia2006.classicistranieri.com

Liber Liber
https://liberliber.classicistranieri.com

ZIM Files for Kiwix
https://zim.classicistranieri.com


Other Websites:

Bach - Goldberg Variations
https://www.goldbergvariations.org

Lazarillo de Tormes
https://www.lazarillodetormes.org

Madame Bovary
https://www.madamebovary.org

Il Fu Mattia Pascal
https://www.mattiapascal.it

The Voice in the Desert
https://www.thevoiceinthedesert.org

Confessione d'un amore fascista
https://www.amorefascista.it

Malinverno
https://www.malinverno.org

Debito formativo
https://www.debitoformativo.it

Adina Spire
https://www.adinaspire.com