Discusión:GeForce
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[editar] Creando el artículo
Veamos si logro hacer mi primer artículo a partir de cero. Agradecería cualquier ayuda con el mismo, pero especialmente con la traducción de los términos y técnicas (¿antialiasing o antialias? ¿shaders? ¿pipelines o conductos?), así como algunas nociones de estilo.
--Villodre 19:23 18 sep, 2005 (CEST)
[editar] Lo que falta
- Revisar el texto, buscar errores ortográficos y mejorar estilo
- Mejorar muchísimo el aspecto cosmético del artículo
- Hacer tablas
- ¿Qué pasa con los saltos de línea en Wikipedia?
- Añadir fotitos, tengo por ahí algunas hechas por mí de casi cada GPU
- Consultar si es legal
- El logo de NVIDIA y similares puede usarse bajo el epígrafe de "uso lícito"... quedaría bien poner la insignia (badge) de cada generación junto al nombre o algo por el estilo. Serían 40 KiB más de carga y no perjudicaría a los usuarios de conexiones lentas.
- Desarrollar los artículos relacionados, si es posible uno por cada iteración (eh, me encantó el término de la Wikipedia en inglés)
- ¡Encontrar un wikipedista con verdaderos conocimientos técnicos sobre esto!
- Realizar una selección grande, pero coherente e interesante, de enlaces externos
[editar] Objetivos del artículo
Saber a dónde va uno es necesario, pero más aún lo es saber de dónde viene.
- Realizar una descripción general de este pedacito de la computación y aportar los detalles que sean interesantes desde el punto de vista técnico (i.e. ¿Cuántos transistores tenía un GeForce 256 en comparación a un 7800GTX) como desde el más mundano (¡Ah, sí! Me acuerdo del follón con las "trampas" del 3DMark y de las leches en los foros con los de la Radeon X).
- Compilar datos relevantes para tener una referencia única (¿cuales exactamente? Hay año, versión DirectX, número de transistores. ¿Añadir estructura pipeline (2x1, 4x1, 4x2, 8x1, etc...)? ¿Unidades Vertex Shader?). No he visto demasiados sitios donde aparezca todo junto, ni siquiera Wikipedia en inglés y en el desarrollo de mi trabajo me he visto negro para encontrar alguna información.
- Ayudar al lector a comprender factores determinantes en la computación gráfica, aun en la de los videojuegos. Por qué son importantes los drivers, qué es una pipeline, por qué decimos que esto es tal y no cual...
- Tomar cosas de la Gran Wikipedia Madre (Wikipedia en inglés), pero sin traducir descaradamente y si es posible, superándola.
- Proporcionar una imagen fiable de cada producto en su circunstancia. Cómo fue la GeForce 256 en comparación a la RIVA, a la Voodoo 5...
- es importante destacar que nvidia en su serie 7 desarrolla la 7800gs para puerto agp
[editar] Neutralizar
Existen varias opiniones personales (como las opiniones acerca de la 7800) que no estan acordes a una enciclopedia, quizas deberia crearse una sección en donde se hable de las opiniones de ciertos sectores de usuarios y poner algun enlace para corroborarlo Tomatejc Dudas? Sugerencias? Insultos? 06:36 6 may 2006 (CEST)