أسطورة زيلدا
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
أسطورة زيلدا (بالإنجليزية: The Legend of Zelda، باليابانية: ゼルダの伝説) هي سلسلة ألعاب فيديو من إنتاج ننتيندو، ومن تصميم المبرمج الياباني شيجيرو مياموتو. قصة اللعبة تدور في عالم هايرول (Hyrule) الخيالي، رغم أن بعض الأحداث حدثت في مناطق أخرى. تختلف أنواع السلسلة حسب اللعبة، فمنها الآكشن، والمغامرات، والآر بي جي (RPG)، وحل الألغاز، وأحياناً بها عناصر ألعاب المنصات (Platformers). تعد لدى الكثيرين من أشهر سلاسل الألعاب وأنجحها على الإطلاق، وبالنسبة للشركة المنتجة لها (ننتيندو) فهي تعد الأنجح مع كل من ماريو وميترويد. حتى سبتمبر 2005، تم بيع أكثر من 47 مليون نسخة من ألعاب زيلدا.
[تحرير] الشخصيات
[تحرير] لينك (Link)
الشخصية الرئيسية لسلسلة ألعاب أسطورة زيلدا. لينك هو من أرض هايرول الخيالية. عمره يتراوح بين 7 إلى 18 عام، حسب اللعبة. يجول لينك في كافة أنحاء عالم هايرول لمحاربة قوى الشر، وعلى رأسهم "غانون" أو "غانوندورف" (Ganondorf). لكي يهزمه يحتاج إلى نوع معين من السيوف يدعى "Master Sword"، الذي يحصل عليه بعد القتال طويلاً باستخدام السيوف والدروع وغيرها من أسلحة.
[تحرير] زيلدا (Zelda)
الأميرة زيلدا هي واحدة من العائلة الملكية في هايرول. رغم أن السلسلة تحمل اسمها، إلا أن الشخصية الرئيسية هي لينك. بطريقة ما تم اختطافها وحسبها بواسطة غانون. ظهرت في بعض الألعاب كحكيمة. لا يمكن اللعب بهذه الشخصية في ألعاب زيلدا. كما أن لها قوى سحرية وميدانية. أخذ اسمها من الروائية الأمريكية "زيلدا فيزجيرالد".
[تحرير] إيمبا (Impa)
إيمبا هي الناظرة الخاصة بالأميرة زيلدا. ظهرت في عدة ألعاب منذ الجزء الأول، حين أنقذها لينك من مجموعة وحوش "أوكتوروك".
[تحرير] الجنيات الكبرى (Great Fairies)
ظهرت الجنيات في معظم ألعاب زيلدا منذ لعبة "وصلة للماضي" (A Link to the Past). تقوم الجنيات بمساعدة لينك، فمثلاً يقمن بزيادة طاقته أو سحره أو إعطائه أدوات.
[تحرير] مالون (Malon)
مالون هي فتاة، ظهرت في السلسلة منذ لعبة "أكرينة الوقت". يمكن الالتقاء بها في مزرعة لون لون (Lon Lon Ranch) حيث تعمل مع والدها تالون (Talon).
[تحرير] تينغل (Tingle)
ظهر تينغل منذ لعبة "قناع ماجورا" (Majora's Mask)، كما أنتجت له لعبة خاصة مؤخراً لجهاز DS. وهو رجل قصير يبلغ من العمر 35 عام، دائماً ما يكون قلقاً على جنيات الغابة. زيه مشابه نوعاً ما بلباس لينك، الشخصية الرئيسية. وهو أقصر من لينك بحوالي قدم واحد في لعبة "موقظ الرياح" (The Wind Waker)، رغم أنه بدا أطول نوعاً ما في بعض الألعاب الأخرى.
[تحرير] كيتون (Keaton)
كيتون هي ثعالب ذهبية، ظهرت منذ لعبة "قناع ماجورا" (Majora's Mask). لها ثلاثة أذيال، أطرافها ذات لون أسود. تتميز بالعيون الضيقة المغلقة. هم لا يظهرون إلا لمن يرتدي قناع كيتون.
[تحرير] ميدنا (Midna)
ميدنا شخصية جديدة تظهر لأول مرة في لعبة "أميرة الغسق" (Twilight Princess). وهي من سكان عالم الغسق (Twilight Realm). قررت التحالف مع لينك لمحاربة قوى الشر. ميدنا تختفي حالما يدخل لينك عالم هايرول. تساعد لينك الذئب (Wolf Link) بإطلاق السحر على الأعداء لكي تسهل عليه عملية قتلهم.
[تحرير] غانون (Ganon)
غانون أو غانوندورف هو العدو الرئيسي في سلسلة ألعاب زيلدا. ولد غانون لقبيلة "جيرودو" (Gerudo)، وهدفه هو الحصول على القوى الثلاثية (Triforce) أو أي مصدر آخر للطاقة. يعرف بكثرة تحايله ودهائه، حيث خدع "أغانيم" (Agahnim)، و "فآتي" (Vaati) عدة مرات، وحتى "لينك". ظهر منذ أول لعبة في السلسلة، وتختلف شخصيته من لعبة لأخرى.
[تحرير] أغانيم (Agahnim)
أغانيم شخصية قوية، بسبب مهاراته السحرية والشعوذة. ظهر لأول مرة في لعبة "وصلة للماضي" (A Link to the Past).
[تحرير] توينروفا (Twinrova)
الأختان توينروفا هما ساحرتان تظهران في ألعاب زيلدا منذ "أكرينة الوقت" (Ocarina of Time). الاسم "توينروفا" يعني "التوأمين العجوزين". وهما من قبيلة "جيرودو" (Gerudo) الخيالية. تقوم الأولى (كوتاكي) بالسحر الثلجي، أما الأخرى (كومي) فتقوم بالسحر الناري. تقومان عادة بغسل دماغ الآخرين لكي يخضعوا لغانون.
[تحرير] ماجورا (Majora)
قناع ماجورا هو العدو الرئيسي في لعبة "Majora's Mask". له قوى شيطانية، كما يستطيع التحول ويقوي قدرات لابس القناع. يجعل ماجورا أعدائه غالباً يتألمون عاطفياً.
[تحرير] فيران (Veran)
فيران هي العدوة الرئيسية في لعبة أسطورة زيلدا: وحي السنين (Oracle of Ages). تلقب بـ "ساحرة الظلال"، ولها القدرة على التحكم بالأشخاص. اختطفت "نايرو" (Nayru)، وسافرت معها عبر الزمن. بعد أن أطلقت سراحها، حبست "الملكة أمبي" (Queen Ambi) وهربت للبرج الأسود (Black Tower) الحديث. في المعركة الأخيرة ضد لينك، تحولت لشكلها الأصلي وهو شبيه بالجنيات، وبعد عدة تحولات هزمت أخيراً.
[تحرير] أونوكس (Onox)
أونوكس شخصية ظهرت في لعبة أسطورة زيلدا: وحي الفصول (Oracle of Seasons). يلقب بـ "جنرال الظلام"، قام أونوكس بخطف "دن" (Din)، واستخدم قواها لتحويل عالم هولوردم (Holodrum) إلى أرض قاحلة. حينما أراد لينك مقاتلته، تحول لشكله الحقيقي الشيطاني، وهو تنين مدرع يسمى "التنين المظلم" (Dark Dragon). ولكنه انهزم أخيراً أمام لينك.
[تحرير] فآتي (Vaati)
فآتي شخصية عدائية تظهر في ألعاب زيلدا، وهو عبارة عن كرة سوداء تحتوي على عين واحدة. بالنسبة للقصة، يعد ثاني أهم عدو بعد غانون.
[تحرير] الأجناس
- البشر: ومنهم سكان هايرول (Hyrule)، وشيكا (Sheikah)، وجيرودو (Gerudo)، وسكان ترمينا (Termina)، وأوردون (Ordon)
- زورا (Zora)
- ديكو (Deku)
- غورون (Goron)
- كوكيري (Kokiri)
- ريتو (Rito)
- سكان سبروزيا (Subrosia)
- توكاي (Tokay)
- زونا (Zuna)
- مينيش (Minish): وينقسمون إلى مينيش الغابات والمدن والجبال.
- قبيلة الرياح (Wind Tribe)
- واتارارا (Watarara)
- شيغرامي (Shigrami)
- كاني (Kani)
[تحرير] الأجزاء والقصة
[تحرير] أسطورة زيلدا (The Legend of Zelda)
صدر الجزء الأول من اللعبة في يوليو عام 1987، لجهاز NES. وبعد ذلك تم إعادة إصدار اللعبة مؤخراً لجهاز غيم بوي أدفانس المحمول، في يونيو 2004.
في اللعبة يتحرر "غانون" (Ganon)، ملك الشر، من العالم المظلم ويأسر أميرة هايرول التي تسمى "زيلدا" (Zelda). قبل أن يقبض عليها، استطاعت زيلدا تحطيم القوى الثلاثية للحكمة (Triforce of Wisdom) وتبعثر قطعها الثمانية في كافة أنحاء هايرول. أقسم لينك (Link)، بطل اللعبة، على استعادة قطع القوى الثلاثية وإنقاذ الأميرة زيلدا من قبضة غانون.
في فبراير 1994 تم إعادة إصدار اللعبة في اليابان لجهاز فاميكوم دسيك سيستم.
[تحرير] مغامرة لينك (The Adventure of Link)
الجزء الثاني صدر أيضاً على جهاز NES، في ديسمبر 1988. كما تم إعادة إصداره للغيم بوي أدفانس في أكتوبر 2004.
يضع ساحر غامض لعنة على الأميرة زيلدا، مما يسب في انجرافها إلى النوم الأبدي. اكتشف لينك بأن الساحر قد هرب إلى الخراب القديم للقصر الكبير، وعلم بأن الطريقة الوحيدة لفتح باب القصر المغلق هي القيام باستبدال قطع بلورية سحرية.
[تحرير] وصلة للماضي (A Link to the Past)
الجزء الثالث (A Link to the Past) صدر لجهاز سوبر ننتيندو في أبريل 1992.
في قصة هذا الجزء يسيطر ساحر شرير يدعى "أغانيم" (Agahnim) على هايرول ويستعمل قوته لتحرير غانون من سجنه في العالم المظلم. وبعد إنقاذ الأميرة زيلدا من قبضة أغانيم، حرر لينك الحكماء السبعة، وقوى السدادات السحرية التي تحميهم من غانون.
[تحرير] استيقاظ لينك (Link's Awakening)
صدر الجزء للغيم بوي في أغسطس 1993. صدرت اللعبة مرة أخرى في ديسمبر 1998 لجهاز غيم بوي كلر، باسم "DX".
أثناء رحلة بحرية، ضل لينك طريقة فانحرف عن المسار الصحيح ووجد نفسه غارقاً في "جزيرة كوهولنت" (Koholint). بينما كان في الجزيرة، ساعد لينك العديد من سكنتها على استعادة ثمانية آلات الصفارات وأوقظ سمك الرياح (Wind Fish).
[تحرير] أكرينة الوقت (Ocarina of Time)
صدرت لجهاز ننتيندو 64 في نوفمبر 1998، وكانت أول الألعاب ثلاثية الأبعاد في السلسلة.
كولد صغير، خدع لينك بواسطة "غانوندورف" (Ganondorf)، ملك "لصوص جيرودو" (Gerudo). استعمل الشرير لينك للتمكن من دخول العالم المقدس (Sacred Realm)، حيث يضع أيديه الملوثة على القوى الثلاثية، ويحول هايرول إلى أرض قاحلة. صمم لينك على إصلاح المشاكل التي ساعد على خلقها، لذا وبمساعدة "راورو" (Rauru) سافر عبر الوقت لجمع قوى الحكماء السبعة.
صدر على جهاز غيم كيوب في فبراير 2003 إصدار خاص من اللعبة يدعى "Master Quest". توافرت اللعبة بشكل محدود فقط للذين قاموا بالدفع المقدم لشراء لعبة "أسطورة زيلدا: موقظ الرياح" (The Wind Waker) قبل إصدارها. كان في هذا الإصدار زنزانات أكثر صعوبة، وألغاز معقدة، بالإضافة إلى قصة الأكرينة كما في الجزء الأصلي.
[تحرير] قناع ماجورا (Majora's Mask)
صدرت لجهاز ننتيندو 64 أيضاً في أكتوبر 2000.
في اللعبة رمي لينك في عالم متوازٍ بواسطة "طفل الجمجمة" (Skull Kid)، ثم اكتشف بأن الأرض في خطر كبير. القوة المظلمة لأثر يسمى "قناع ماجورا" (Majora's Mask) أوقعت الخراب على مواطني "ترمينا" (Termina)، ولكن مشكلتهم العاجلة كانت القمر المحطم القادم نحو العالم. كان لدى لينك 72 ساعة فقط لكي يجد طريقة ما لإيقاف هبوط ذلك القمر.
[تحرير] وحي السنين (Oracle of Ages)
صدرت للغيم بوي كلر في مايو 2001.
باستعمال الطاقة الأسطورية للقوى الثلاثية، سافر لينك إلى أرض بعيدة تعرف باسم "لابرينا" (Labrynna) حيث تطور "فيران" (Veran)، ساحرة الظلال، مخططاً لتعديل ماضي لابرينا. سخرت فيران، بواسطة الخداع، "قوة نايرو" (Nayru)، وهي وحي السنين (Oracle of Ages)، وسافرت 400 سنة للماضي. قبل أن تكمل ساحرة الظلال مهمتها الشريرة، كان لابد على لينك بأن يستعمل قيثارة السنين (Harp of Ages) لإنقاذ العالم.
[تحرير] وحي الفصول (Oracle of Seasons)
صدرت للغيم بوي كلر في مايو 2001 أيضاً.
بعد الانتقال بطريقة سحرية إلى عالم واسع يدعى "هولودرم" (Holodrum)، شاهد لينك جنرال يسمى "أونوكس" (Onox) وهو يجلب عاصفة هائلة لأخذ وحي الفصول، واختطاف راقصة تدعى "دن" (Din). استعمل أونوكس قوة دن لتحويل قوات الطبيعة إلى فوضى، فقرر لينك محاولة إعادة السلام إلى تلك الأرض.
[تحرير] السيوف الأربعة (Four Swords)
في ديسمبر 2002، تم إعادة إصدار لعبة "أسطورة زيلدا: وصلة للماضي" (A Link to the Past) مع بعض التعديلات، بالإضافة إلى لعبة أخرى وهي "السيوف الأربعة" (Four Swords)، لجهاز غيم بوي أدفانس.
في "السيوف الأربعة"، يقوم ساحر الريح "فآتي" (Vaati) باختطاف الأميرة زيلدا، وحسبها في قصره. تعد اللعبة الأولى في السلسلة التي صممت لأكثر من لاعب.
[تحرير] موقظ الرياح (The Wind Waker)
صدرت في مارس 2003 لجهاز غيم كيوب.
لم تستطع عواطف لينك التحمل حينما اختطفت أخته بواسطة طائر عملاق. بعد بدأه رحلة بحرية ملحمية لتحديد موقع أخته، اكتشف لينك لغزاً عظيماً وتعلم تسخير قوة الرياح لدفع مركبه الشراعي من جزيرة إلى لأخرى.
[تحرير] مغامرات السيوف الأربعة (Four Swords Adventures)
صدرت في يونيو 2004 لجهاز غيم كيوب أيضاً.
لإحباط قوى رياح الشيطان "فآتي"، تحول لينك إلى القوى المخفية للسيوف الأربعة، مما جعله ينقسم لأربعة ألوان. سعى الأربعة للذهاب إلى منطقة العدو، وعبر زنزاناتها وألغازها. طريقة اللعب مشابهة لأسلوب زيلدا الكلاسيكي.
[تحرير] قبعة مينيش (The Minish Cap)
صدرت في يناير 2005 لجهاز غيم بوي أدافانس.
أرسل ملك هايرول لينك للذهاب إلى أماكن لم يتخيلها. باستعمال قوة قبعة خاصة تسمى "قبعة مينيش" (Minish Cap)، أصبح بإمكان لينك أن يتقلص ليستطيع استكشاف عالم قبائل مينيش السحري، وهم أناس صغراء جداً.
[تحرير] أميرة الغسق (Twilight Princess)
صدرت مؤخراً في نهاية عام 2006 على جهاز ننتيندو الجديد وي، وكذلك غيم كيوب.
عندما سافر لينك إلى عالم الغسق، تحول إلى ذئب، وكان عليه أن يجول في الأرض بمساعدة بنت غامضة اسمها "ميدنا" (Midna). إضافة إلى سيفه ودرعه الوفيين، يستعمل لينك القوس والأسهم (بواسطة جهاز التحكم عن بعد الخاص بوي)، كما يخوض المعارك على ظهر الفرس، ويستعمل أدوات أخرى، جديدة وقديمة.
[تحرير] الساعة الرملية الشبحية (Phantom Hourglass)
ستصدر في الربع الأخير من عام 2006 على جهاز ننتيندو DS المتنقل.
تتواصل القصة الملحمية "لأسطورة زيلدا: موقظ الرياح" (The Wind Waker) حينما يجد لينك نفسه ضاع ووحيد في بحار مجهولة لتبدأ مغامرة جديدة. تشتمل اللعبة على خاصية شاشة اللمس الحدسية والألغاز الإبداعية، وتعطي تحديات جديدة لمحبي السلسلة، وهي سهلة التعلم للاعبين الجدد لأسطورة زيلدا.
[تحرير] ألعاب أخرى
[تحرير] إصدار هواة الجمع (Collector's Edition)
في نوفمبر 2003 تم إصدار نسخة خاصة لجهاز غيم كيوب وهي عبارة عن مجموعة ألعاب لهواة جمع الألعاب، تحت اسم "Collector's Edition". تضمن الإصدار الألعاب التالية: أسطورة زيلدا، مغامرة لينك، أكرينة الوقت، قناع ماجورا، بالإضافة إلى لعبة تجريبية (demo) لموقظ الرياح (The Wind Waker).
[تحرير] ألعاب أخرى
- زيلدا (Zelda)، عام 1989، لجهاز غيم آند ووتش
- بي إس زيلدا (BS Zelda)، عام 1995، في اليابان فقط لجهاز سوبر ننتيندو
- بي إس زيلدا: كوداي نو سيكيبان، عام 1997، في اليابان فقط لجهاز سوبر ننتيندو
[تحرير] المانغا والرسوم المتحركة
بين عامي 1989 و 1990 تم إنتاج مسلسل كرتوني أمريكي مكون من 13 حلقة بناء على قصة اللعبة. عرض لأول مرة في قناة بوميرانغ. منذ 4 أغسطس 1997 حتى الآن يتم إصدار مانغا في اليابان خاص بأسطورة زيلدا. أعداد المانغا تشمل قصص أكرينة الوقت، وقناع ماجورا، ووحي الفصول/السنين، ومغامرات السيوف الأربعة، وقبعة مينيش.