子供向けアニメ
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子供向けアニメ(こどもむけ-)とは主に幼稚園児から小学校低学年の児童を対象として製作されたアニメのこと。
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[編集] 概要
子供向けアニメは主に児童向け漫画雑誌に原作を持つことが多く、また、複雑な伏線等の仕込みや入り組んだ人間関係などとは無縁のシンプルな構造を持つ作品が多い。
一方で、このカテゴリに属するアニメには、大きく分けて2つの側面がある。それは情操教育的なものと商業主義的なものである。つまり、
- 情操教育的側面
- 子供の精神的発育に資するような題材やテーマを有していることが多い。それは子供の情操教育に有益とされる名作童話を原作(世界名作劇場等)としていたり、友情や思いやり、他人への配慮といった望ましい感情や感性を涵養するようなテーマを有しているということである。
- 商業主義的側面
- 子供を対象とする玩具を販売するメーカーの思惑が反映されることが多い。それは主人公が使用するマシンや道具、変身グッズが番組全体を通して必要以上に強調され、同時に玩具化され宣伝されるという、ある種の玩具販促番組の様相を見せているということである。
の2つである。
もちろん、これらの側面は常に均等に含まれているというわけではなく、作品によってその様相はかなり異なっている。しかし、近年ではスポンサーたる玩具メーカーの力が番組の性格や存続を左右できるほど強くなっており、それに伴い商業主義的側面が強く滲み出た作品が多くなってはきている。
また、これらの側面は男児向けか女児向けかという違いによってもその様相がかなり異なっている。このため、以下の項でそれについて説明を行う。
[編集] 男児向けアニメ
[編集] 一般的な特徴
- 非日常的な世界における闘いを描く作品が多い
- 主人公が正義の味方となって、悪の陣営の野望を打ち砕くための闘いを描く作品が多い。これらの作品はガジェットのバリエーションは多々あれど、根本的には勧善懲悪型の単純明快な構造を持っており、単純化された善悪の概念を明確に示すと共に、想定視聴者の子供達の英雄願望を満足させるようになっている。また、闘いの中での仲間との友情や助け合いといった概念が盛り込まれることも多い。
- 10代の少年を主人公とする作品が多い
- 上記の通り悪との闘争が主なテーマとなっていることから、多少SF色の強い子供向けアニメの場合にはロボット等を操縦できるだけの能力を持った主人公が必要となることもあり、主人公の年齢層は10代前後から後半に差し掛かるくらいまでと幅広い。なお主人公の年齢が若い場合はロボット等を使役する立場であることが多く、そうでない場合はロボット等を自ら操縦することが多い。
- ロボットアニメやマシンが出てくるアニメが多い
- これはそのロボットやマシンの登場する玩具(超合金フィギュアやプラモデルなど)やゲームの販促を狙ったスポンサーの意向による。このため上記で述べた闘争を描く作品と言っても、現実的な兵器による戦争や抗争の類を描いたものはほとんど見られず、専ら非現実的な擬似SF色の強いこのようなアニメが中心となる。なお、これらロボット等は増えるほどスポンサーの商品展開がやりやすくなるため、そのバリエーションは無秩序に増加する傾向がある。
[編集] 代表的な作品(最近)
- ポケットモンスターシリーズ
- ロックマンエグゼシリーズ
- 甲虫王者ムシキング
- まじめにふまじめかいけつゾロリ
[編集] 女児向けアニメ
[編集] 一般的な特徴
- 小学校高学年の少女を主人公とする作品が多い
- 想定視聴者である小学校低学年までの女児から見て、多少年上であるこの年代の少女が主人公となるということが多い。この年代は物事の分別がつけられる最も若い者であるため、これにより主人公に多少大人びた行動をさせたり、物語に訓話的な色合いを加えたとしても、それらの説得力が維持できるという効果を狙ったものであると推測される。
- 日々の生活における人との触れ合いを描く作品が多い
- 主に女の子同士が日々の暮らしの中で培っていく友情をベースに、様々な出来事を通して他人への思いやりなどの感性を身につけていく様子を描く作品が多い。ただし、恋愛感情については、それが登場する場合であっても理想化された男性への憧れに近い形で描写されることが通例である。なお、魔法少女アニメに該当する場合であっても、舞台はごく一般的で現実的な街であり、戦闘パート以外は主人公達の普通の暮らしが描かれることが多い。
- 魔法少女アニメに該当する作品が多い
- 映画『メリーポピンズ』の影響による『魔法使いサリー』の大ヒットで、制作会社の東映によってこのジャンルの作品が多数制作されて定着した事が大きい。1980年代以後からは変身用アイテムの玩具の販促を狙ったスポンサーの意向による。また、『美少女戦士セーラームーン』の成功により、チームで戦闘を行う変身ヒロインものも増加したが、この作品はコスチュームへの憧れとファンタジー性、そして戦闘要素、恋愛といった少女が求める要素を全て盛り込む事に成功した作品である。以後。戦闘要素がない作品までも、コスチュームチェンジとグループ化が盛りこまれる。これはキャラが増える分だけ玩具(コスチュームのアパレルも含む)の種類を増やせるというスポンサー側のメリットによって促進されている面もある(ヒロインが単独の作品も皆無では無いが少ない)。
[編集] 代表的な作品(最近)
- アニマル横町
- おねがいマイメロディ ~くるくるシャッフル!~
- きらりん☆レボリューション
- シュガシュガルーン
- 出ましたっ!パワパフガールズZ
- とっとこハム太郎
- ふたりはプリキュア Splash Star
- ふしぎ星の☆ふたご姫Gyu! 等
その他の作品については、「女児向けアニメの年代別一覧」を参照。
[編集] 女児向けアニメの現状と将来
- 近年は少女漫画など原作を持った作品が減り、オリジナルの作品が増えている。これはアニメ製作会社と玩具メーカーなどのスポンサーの意向(原作に縛られない、販促シーンをねじ込みやすい、原作者に権利料を支払わなくて良い、万人受けしやすい低年齢向け少女漫画の減少)に拠るところが大きい。
- 前述の万人受けしやすい低年齢向け少女漫画の減少については、アニメ化を狙った展開に走ったという点も多く、アニメ的な内容の低年齢向け少女漫画に本当に低年齢層しかついてこなくなった(アニメ化し、メジャーになると年齢層が下がり、高い年齢の者が離れるのは往々にしてある事なのだが)、皮肉にも『アニメというジャンルに傾倒してしまった出版社』と『利権の独占を狙う製作会社』と『アニメを幼稚だと思う読者』の意向が上手く外れてしまった所に現状の問題がある。
- 少女漫画を原作とした作品では『ちゃお』で連載されている作品の人気が高い。これは日本の少女漫画誌では最も低年齢向けで、まだまだ玩具を買うような小学校低学年・中学年ぐらいの女児にとってはほぼ独占的地位であること、男児向けの『コロコロコミック』と同様にホビー誌の要素を濃くし、玩具メーカーや文具メーカーとの関係(特にタカラトミーとは親密である)を重視し、最新情報がたくさん掲載されていることが関係している。
- 数年前までは(『ちゃお』のライバルであり)『ちゃお』よりも高年齢層に読まれてきた『なかよし』、『りぼん』を原作としている漫画も頻繁にこのジャンルでアニメ化されてきたが、小学生高学年以降の少女が『Cookie』に連載されている『NANA』の様な非ファンタジー作品へシフトしたことにより、『りぼん』読者と『Cookie』読者の奪い合い(『Cookie』は元々は『りぼん』増刊であった)による『りぼん』の大幅な部数減で、玩具メーカーなどのスポンサーからは敬遠され、数が減ってきている。最近の両誌では出版社がメインスポンサーを務め、玩具ではなく本誌・コミックスの宣伝を役目とした少女向けアニメや女性向けアニメとしてアニメ化される機会が多くなっている。
- オリジナルの女児向けアニメ作品は実質的に「ある程度の年齢層の少女の嗜好」に応えているかというと、それは視聴者の殆どが未就学児童という状況から分かる様に実際には少女漫画雑誌や少女漫画原作アニメ以上に「少女」に相手にされていないといえる。1990年代の『美少女戦士セーラームーン』等には小学生以上のファンが多くいた事実を考えるとファン層の先細りが心配される。また視聴率も年々悪化する傾向にある。この状況が長く続く様であれば、ある時期の特撮ヒーロー作品の様に幼児とマニアしか見ないジャンルになるだろう。