Intel GMA
维基百科,自由的百科全书
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 是 Intel 現在的顯示核心產品線,用於在晶片組內內建顯示核心。整個系列暫時有三代。
目录 |
[编辑] 型號列表
[编辑] GMA X3000
主要應用在G965晶片組的主機板上,較高端。 核心時脈: 667 MHz
支援DirectX 9.0c/10
支援OpenGL 1.5
支援硬體Vertex Shader 3.0
支援硬體Pixel Shader 3.0
16/32bit全精度浮點操作
最多8個渲染目標
遮面查詢(Occlusion Query)
128bit浮點紋理格式
雙線性、三線性、各向異性多紋理映射過濾
陰影貼圖、雙面材質貼圖
支援HDR
Intel清晰視頻技術(CVT) (Intel Clear Video Technology)
[编辑] GMA 3000
主要應用在Q965和Q963晶片組的主機板上,針對中低端。 核心時脈: 667 MHz
支援DirectX 9.0c
支援OpenGL 1.4
支援軟體Vertex Shader 2.0/3.0
支援硬體Pixel Shader 2.0
16/32bit固定浮點操作
最多8個渲染目標
遮面查詢(Occlusion Query)
128bit浮點紋理格式
雙線性、三線性、各向異性多紋理映射過濾
陰影貼圖、雙面材質貼圖
[编辑] GMA 950
應用在945G晶片組的主機板上。
核心時脈: 400 MHz
軟體模擬T/L
支援Pixel Shader 2.0
支援OpenGL v.1.4
支援DirectX 9.0
採用 PowerVR 的Zone Rendering Technology,ST Microelectronics授權。
[编辑] GMA 900
應用在915G晶片組的主機板上。
核心時脈: 333 MHz
軟體模擬T/L
支援Pixel Shader 2.0
支援OpenGL v.1.4
支援DirectX 9.0
採用 PowerVR 的Zone Rendering Technology,ST Microelectronics授權。