Zero: The Kamikaze Squirrel
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Zero: The Kamikaze Squirrel | |
Разработчик(и) | Iguana |
Издатель(и) | Sunsoft Electro Source |
Дата выпуска | 16 июля 1994 (SNES) 18 июля 1994 (Mega Drive) |
Жанр | Аркада, Платформер |
Платформа | Super Nintendo Sega Mega Drive |
Zero: The Kamikaze Squirrel (русск. Зиро: белка-камикадзе) — видеоигра в жанре платформер, производства Iguana Entertainment про белку по имени Зиро, которая используя технику нидзя противостоит своим врагам, преследуя цель спасти лес от злого промышленника Жакеса Ле Шитса (англ. Jacques Le Sheets), решившего переработать лес в бумагу. Видеоигра включает в себя 15 уровней и на картридже объёмом равный 16 мегабитам.
Видеоигра Zero: The Kamikaze Squirrel является тематическим продолжением Aero the Acrobat, в которой Зиро играл роль злодея.
[править] Разработчики
Создатель и продюсер: Джастин Силлер;
Режиссёр, дизайнер игры и лидер команды разработчиков: Нейл Глэнси;
Испонительные продюсеры: Джефф Спендженберг, Дэвид Силлер;
Программирование: Крэйг Гэлли, Стивен Броумли;
Art Development: Мэтт Стаббингтон;
Технический директор: Крэйг Гэлли;
Creative Director: Найджил Кук;
Art Director: Марио Завала;
Главные художники: Джулз Уотсшем, Мэтт Стаббингтон.