Super Mario Bros. Special
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Super Mario Bros. Special | |
Publicação | 1986 |
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Produtora | Nintendo/Hudson Soft |
Editora | Hudson Soft |
Motor de Jogo | |
Género | Plataforma |
Modos de jogabilidade | Um jogador |
Número de jogadores | 1 |
Plataforma | NEC PC-8801 |
Classificação | |
Media | Disquete |
Requisitos mínimos | |
Controlos | Teclado |
Super Mario Bros. Special é um vídeo game lançado pela Hudson Soft na primavera de 1986. Embora seja uma pseudo-seqüência oficial do jogo Super Mario Bros., não é particularmente querida ou bem lembrada. Devido ao fato de ter sido desenvolvida por terceiros e lançada em um hardware primitivo do Japão por um curto período, este jogo estava praticamente esquecido até ser "descoberto" pelo jornalista de jogos britânico Stuart Campbell em 2003, e ganhar um artigo na revsta PC Zone. Por conta da obscuridade, alguns se referem a ele como o "verdadeiro Lost Levels" (este último traduzindo-se por "Super Mario Bros.: os níveis perdidos").
O Super Mario Bros. Special rodava no computador japonês NEC PC-8801, um sistema popular apenas no Japão dos anos 80. O jogo em si foi criado em 1986 pelo desenvolvedor Hudson Soft. Não existem muitos registros de como ou porquê a Hudson conseguiu os direitos para desenvolver o jogo, e nem o motivo pelo qual eles escolheram desenvolver um jogo novo ao invés de uma adaptação.
Embora muito similar em termos de jogabilidade ao jogo original, Super Mario Bros. Special tem novos layouts de fases, e algumas diferenças. Mais notavelmente, o jogo possui transição de telas, ao invés do movimento contínuo do original. Somado a isso, o jogo tem uma paleta de cores modificada (menor), e uma velocidade um pouco acelerada, com o tempo acabando mais rápido, e o pulo e aterrisagem diferentes. Também não há multiplayer ou a presença de Luigi (apesar do título "Bros"., que significa "irmãos" em inglês). Existem também novos obstáculos, incluindo a arma Martelo, barris rolantes, e bolas de fogo do jogo "Donkey Kong". Existem também as estalactites que caem, moscas e "Side Steppers" do jogo Mario Bros.. Uma adição notável foi a da abelha símbolo da Hudson Soft no nível 1, que habilita os "continues". Uma idéia similar foi usada no jogo Adventure Island.
É o único jogo da série Super Mario Bros. desta época que não foi refeito ou relançado como parte da série de "remakes" da série Super Mario.
A Hudson produziu outros títulos onde Mario aparece no PC-88, incluindo Punch Ball Mario Bros. e Mario Bros. Special.[1]