Privacy Policy Cookie Policy Terms and Conditions Age of Mythology - Wikipédia

Age of Mythology

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Age of Mythology
Publicação 1 de Novembro, 2002
Produtora Ensemble Studios
Editora Microsoft Game Studios
Motor de Jogo
Género Estratégia em tempo real
Modos de jogabilidade Single player,multiplayer
Número de jogadores
Plataforma PC
Classificação ESRB: T DJCQT: 12 anos
Media
Requisitos mínimos
Controlos

Age of Mythology é um jogo para PC, sequência de Age of Empires, no estilo RTS Medival.

Preserva os elementos familiares populares em Age of Empires. Maravilhas, gratificações de civilização, árvore tecnológica, juntar recursos, construir impérios, e exércitos grandes colidindo em campos de batalha são tudo no jogo. Ao mesmo tempo, várias características de gameplay completamente novas são introduzidas, enquanto trazendo uma experiência fresca, original:

Índice

[editar] Requisitos do Sistema

  • 128 megabytes (MB) de memória RAM.
  • Aproximadamente 1,5 gigabytes (GB) de espaço disponível no disco rígido.
  • É necessária uma placa de vídeo 3D de 16 MB; a placa de vídeo de 32 MB é recomendada.
  • Placa de som compatível com o DirectX 8.0 com alto-falantes ou fones de ouvido.
  • Computador multimídia com um processador Pentium 450 megahertz (MHz) ou mais.
  • CD-ROM 4x.

[editar] Modos de Jogo

  • Tutorial : Campanha para ensinar os fundamentos necessários para um bom jogo.
  • Campanha : Segue as batalhas do herói Arkantos contra os inimigos de Atlântida.
  • Mapa aleatório : jogo de mapa aleatório contra até 11 jogadores.

[editar] Recursos

Alimento

Conseguido através da caça, da forragem, do cultivo, da pesca ou do pastoreio.

Madeira

Recolhida dae árvores. Material básico da construção para os gregos e nórdicos.

Ouro

Mineração das minas de ouro. Serve de moeda corrente para financiar as unidades edificações e pesquisas tecnológicas.

Proteção

A proteção, também chamada de benevolência, é necessária para a criação de unidades míticas, e para melhorias míticas. Há um limite de 100 pontos de proteção para as civilizações, mas uma civilização grega que louva Zeus aumenta esse limite para 200.

Cada civilização tem seu próprio meio de conseguir a proteção :

  • Gregos : Enviando aldeões para orar em um templo.
  • Egípcios : Construindo monumentos para os deuses. Existem cinco monumentos diferentes, com tamanho, custo, tempo e proteção maiores, que deverão ser construídos apenas um por vez.
  • Nórdicos : Ganhe proteção entrando em uma batalha. Todos os danos causados aumentam a proteção. Os heróis nórdigos ganham mais proteção, e as unidades mitológicas não ganham. Também serve a caçã de animais.

[editar] Idades

Os Jogadores começam na "Archaic Age" podendo depois mudar para a "Classical Age" escolhendo um nos Deuses, assim sucessivamente para as idades "Heroic Age" e "Mythic Age" sempre que muda de Idade recebe um monstro Mitologico no seu templo.

  • Idade Arcaica : Idade inicial do jogo. A civilização é bastante primitiva.
  • Idade Clássica : Requisitos : Templo. Este avanço indica que você começou a montar seu próprio panteão.
  • Idade Heróica : Requisitos : Arsenal. A civilização pode expandir o limite populacional construindo centros da cidade em assentamentos.
  • Idade Mítica : Requisitos : Mercado. Apogeu. Todas as edificações e melhorias ficam disponíveis.

[editar] Unidades Mitológicas e Heróis

[editar] Unidades Mitológicas

Cada um com uma própria habilidade especial, estas unidades são fortes contra unidades humanas e fracas contra heróis. Possuem cada uma um ataque especial que usam periodicamente. Podem ser criadas a partir dos Templos (Temple), custando por vezes muito Favor (recurso)muito importantes para a defensa da sua civilização.

[editar] Heróis

Os heróis são mais fortes que unidades comuns, e causam dano extra a unidades Mitológicas. Cada civilização tem suas próprias unidades de heríos e condições para criá-los.

Gregos

Total de quatro heróis na terra e um herói no mar. São criados no centro da cidade ou na fortaleza. Só um herói grego pode existir por vez.

Egípcios

Faraós e sacerdotes. O faraó existe desde o começo do jogo, e se for morto outro virá em seguida do centro da cidade. Só pode existir um faraó por vez, a menos que os seguidores de Osíris busquem a melhoria do Novo reino. Os sacerdotes possuem os mesmos poderes que o faraó, mas sem a limitação de ter apenas um, podendo existir vários.

O poder é usado nas edificações. Este poder faz com que a edificação coloete recursos, treine, construa e realize ataques mais rapidante.

Nórdicos

Possuem apenas uma unidade de herói: o Hersir. Podem ter um número ilimitado desses heróis.


[editar] Os panteões

As construções de Age Of Mythology são altamente diferentes de acordo com o Deus e civilização, a variedade é muito vasta.

Cada civilização tem três deuses maiores,cada um com vantagens e desvantagens, e um poder, que podem muitas vezes mudar o rumo do jogo.

Cada civilização, para ter um avanço técnológico,precisa escolher um deus menor,cada um tem sua unidades míticas e melhorias únicas.

[editar] Gregos

Deuses maiores
Deuses menores

[editar] Egípcios

Deuses maiores
  • Ísis - Prosperidade : Coleta de ouro mais rapidamente
  • - Chuva : Global. Acelera a coleta de alimentos das fazendas, para todos os aldeões aliados do mapa.
  • Set - Visão : Revela uma seção inexplorada do mapa.
Deuses menores
  • Ptah, deus da criação - Areias móveis : Transporta unidades aliadas ou inimigas para qualquer lugar no mapa.
  • Bast, deusa da fertilidade - Eclipse : Transforma o dia em noite, reduzindo o alcance das unidades de arqueiros e de cerco.
  • Anúbis, deus dos mortes - Praga das serpentes : Convoca serpentes para defender uma área
  • Hator, deusa dos céus - Enxame de gafanhotos : Arrasa as fazendas dos inimigos
  • Sekhmet, deusa da guerra - Cidadela : transforma um centro da cidade em uma cidadela poderosa
  • Neftis, deusa da morte - Ancestrais : Ressuscita um exército de soldados mortos para lutar.
  • Hórus, deus da vingança - Tornado : Convoca ventos poderosos para destuir edificações e unidades.
  • Osíris, deus do juízo - Filho de Osíris : Transforma seu faraó em um semideus com um ataque de raio.
  • Tot, deus dasabedoria - Meteoro : Dizima cidades inteiras com a sua tempestade de meteoros.

[editar] Nórdicos

Deuses maiores
  • Odin - Grande caçada : Aumenta a população de um grupo de animais.
  • Thor - Mina dos anões : Cria uma mina em qualquer lugar no mapa.
  • Loki - Espião : Mire em uma unidade inimiga para ver o que essa unidade vê
Deuses menores
  • Freyja, deusa da beleza - Incêndio florestal : Queime totalmente a floresta de um inimigo
  • Heimdall, deus da vigilância - Escavar : Esmigalhe as muralhas e torres dos seus inimigos.
  • Forseti, deus da justiça - Fonte de cura : Cria uma fonte que cura todas as unidades próximas.
  • Skadi, deusa do inverno e da caça - Gelo : Congele o exército inimigo por um período breve
  • Njord, deus do mar e das tempestades - Floresta andarilha : Dá vida a árvores próximas a um inimigo para atacá-lo.
  • Bragi, deus da poesia e dos bardos - Armas flamejantes : Concede aos soldados armas flamejantes que melhoram o ataque
  • Balder, deus da beleza - Ragnarok : Transforma os seus coletores e anões em heróis poderosos
  • Hel, deusa do mundo inferior - Nidhogg : Convoque o dragão nórdico poderoso de seu covil.
  • Tyr, deus da guerra - Fimbul, o longo inverno : Convoque um bando de lobos para atacar cidades inimigas.

[editar] Códigos secretos

Pressione Enter enquanto joga e digite os seguintes códigos em maiúsculo:

Código Efeito
PANDORAS BOX Você terá 4 novos poderes divinos aleatórios. Utilize o truque novamente e você ganhará novos poderes.
WRATH OF THE GODS Poder dos Deuses: meteoro, terremoto, tornado e tempestade de raios
THRILL OF VICTORY Vence o cenário
IN DARKEST NIGHT Modo noturno
MOUNT OLYMPUS Favor máximo
SET ASCENDANT Mostra todos os animais
CONSIDER THE INTERNET Diminui velocidade a das unidades
WRATH OF THE GODS Novos poderes divinos
DIVINE INTERVENTION Habilita poder divino usado
JUNK FOOD NIGHT 1000 de comida
TROJAN HORSE FOR SALE 1000 de madeira
ATM OF EREBUS 1000 de ouro
LAY OF THE LAND Mostra mapa
UNCERTAINTY AND DOUBT Esconde mapa
GOATUNHEIM Tranforma inimigos em bodes
FEAR THE FORAGE Poder engraçado
BAWK BAWK BOOM Poder engraçado
I WANT TEH MONKEYS!!!!! Adiciona macacos
WUV WOO Hipopótamo voador púrpura
TINES OF POWER Garoto-garfo
O CANADA Urso-laser
ISIS HEAR MY PLEA Heróis da campanha
RED TIDE Deixa a água vermelha
CHANNEL SURFING Unidades podem andar sobre a água
L33T SUPA H4X0R Constrói mais rápido

[editar] Ligações externas

Série Age of Empires
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