Quake engine
Z Wikipedii
Quake engine to seria silników graficznych wyprdukowanych przez id Software głównie dla potrzeb kolejnych sequeli gry.
Spis treści |
[edytuj] Quake engine
Quake engine jest silnikiem napisanym w 1996 dla gry Quake. Zapoczątkował on prawdziwe 3D w grach. Obecnie jest na licencji GPL. Został on napisany przez Johna Carmacka przy wsparciu Michaela Abrasha. Z czasem silnik zostawał update'owany do silnika Quake'a II i Quake'a III.
[edytuj] Lista gier opartych na Quake engine
- Quake (oraz wszystkie mody)
- Hexen II (oraz wszystkie mody)
- Laser Arena
- CIA Operative: Solo Missions
- Urban Mercenary
[edytuj] Silniki pochodne
Po udostępnieniu silnika na licencji GPL programiści edytowali silnik dodając nowe opcje. Wkrótce potem programiści wypuszczali nowe wersje silnika w internecie. Najbardziej znane to:
- DarkPlaces - modyfikacja dodająca m.in. dynamiczne oświetlenie i cieniowanie,
- Tenebrae - jako pierwszy mod dodawał dynamiczne oświetlenie
- Telejano - mod dodawał wiele nowych opcji do gry
- Tomaz Quake - jedna z pierwszych edycji silnika w internecie.
- Twilight Engine - najszybszy ze znanych silników quake.
a także:
- MHQuake
- QMB
- QuakeForge
- GQ
- Tenebrae2
- ProQuake
- NPRQuake
- CheapHack
- FitzQuake
- NetChild
- Vengeance r2
- TTYQuake
- wmQuake
- Call Of Duty
- GlQuake For Mac
- D3DQuake
- QBism
- Q2k5
- Qrack
- JoeQuake
[edytuj] QuakeWorld
- ezQuake
- FuhQuake
- KrimZoN QuakeWorld Client
- MMoreQuakeWorld (MQWCL)
- QuakeForge
- QuakeWorld Python
- ZQuake
- FTE Quakeworld
[edytuj] Dreamcast Quake - dla sceny DC
- Titanium Port (QuakeDC)
- Bero Port (DCQuake)
[edytuj] Quake II engine
Quake II engine to silnik wydany na potrzeby Quake II. Od czasu jego wydania, Q2 engine został zlicenconowany dla kilku innych gier.
[edytuj] Lista gier opartych na Quake II engine
- Anachronox
- Daikatana
- Half-Life - patrz GoldSrc
- Heretic II
- Kingpin
- Soldier of Fortune
- Sin
[edytuj] Quake III engine
Quake III engine jest używany w wielu grach. Jest on odpowiedzią na Unreal engine; oba silniki są równie szeroko licencjonowane.
Na QuakeCon'ie 2005, John Carmack poinformował iż kod źródłowy Q3 zostanie udostępniony na licencji GPL. 19 września 2005 kod został wypuszczony. Można go ściągnąć m.in. z tej strony
[edytuj] Lista gier opartych na Quake III engine
- Quake III Arena
- Heavy Metal: F.A.K.K.²
- Star Trek: Voyager Elite Force
- American McGee's Alice
- The World is Not Enough (anulowany)
[edytuj] Lista gier opartych na Quake III: Team Arena engine
- Quake III: Team Arena
- Return to Castle Wolfenstein
- Medal of Honor: Allied Assault
- Medal of Honor: Allied Assault - Spearhead
- Medal of Honor: Allied Assault - Breakthrough
- Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
- Soldier of Fortune II: Double Helix
- Star Trek: Elite Force II
- Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
- Call of Duty
[edytuj] Linki zewnętrzne
- Strona domowa Tenebrae (en)
- Strona domowa Darkplaces (en)
- Planet Quake (en)
- Quakesrc.org (en)
Gry: Quake • Quake II • Quake III: Arena • Quake 4 • Ultimate Quake
Inne: Quake engine