EPSXe
Z Wikipedii
ePSXe | |
Rodzaj | Emulator |
Aktualna wersja | 1.60 5 sierpnia, 2003 |
Pierwsze wydanie | 14 października, 2000 |
Producent | ePSXe Team |
Licencja | Freeware |
Platforma systemowa | Windows 98, Me, 2000, NT, XP, Linux |
Oficjalna witryna | http://www.epsxe.com |
ePSXe - emulator konsoli Sony Playstation, zwanej w skrócie PSX. Pierwsza wersja ePSXe została wydana 14 października, 2000 roku. ePSXe rozpowszechniany jest zgodnie z licencją freeware. Wydana została wersja na Microsoft Windows oraz Linux, obie wydane zostały zgodnie z licencją freeware.
ePSXe tak jak w przypadku innych zaawansowanych emulatorów, do prawidłowego działania potrzebuje pluginów niezbędnych do emulacji GPU, SPU, funkcji napędu CD-ROM. Takie rozwiązanie techniczne zostało po raz pierwszy zastosowane w przypadku emulatora PSEmu oraz PSEmu Pro. ePSXe potrzebuje także, na tej samej zasadzie, dodatkowego pliku zawierającego BIOS konsoli Playstation.
ePSXe potrafi emulować gry Playstaion prosto z płyty, lub też z obrazu płyty. ePSXe potrafi bez problemu zemulować zdecydowaną większość gier na konsole Playstation. ePSXe uważany jest za obecnie najlepszy emulator konsoli Sony Playstation, przy czym należy podkreślić, iż jakość i wydajność emulacji zdeterminowana jest przez to, z jakich pluginów korzysta użytkownik, oraz od ich konfiguracji, a także konfiguracji sprzętowej.
Spis treści |
[edytuj] Minimalne wymagania systemowe
- Procesor P200MMX
- 64 MB RAM
- karta graficzna z akceleracją 3D
- Napęd CD-ROM x16 lub szybszy
- System operacyjny Windows 98, Me, 2000, NT, XP, Linux
[edytuj] Zalecane wymagania systemowe
- Procesor Pentium II 450 lub szybszy
- 256 MB RAM
- karta graficzna z akceleracją 3D
- Napęd CD-ROM x32 lub szybszy
- System operacyjny Windows 98, Me, 2000, NT, XP, Linux
[edytuj] Pluginy
- GPU - większość pluginów obługiwana jest przez technologię Direct3D, OpenGL, lub Glide. Pluginy GPU w większości rozprowadzanych jest na licencjach freeware lub GNU General Public License (GPL).
- SPU - pluginy dźwiękowe, służą do emulacji dźwięku.
- CD-ROM - pluginy, służące do emulacji obsługi napędu CD, w tej kategorii można znaleźć także pluginy do odczytu obrazów płyt, czy też specjalne pluginy służące do nagrywania procesu gry i tym podobne.
- Input - pluginy służące do obsługi urządzeń wejścia-wyjścia I/O, jak Joypady obsługujące port USB.
- Network - pluginy sieciowe, umożliwiające użytkownikom grę przez sieć lokalną oraz internet.