Combat Air Patrol
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Una Combat Air Patrol (CAP, "Pattugliamento aereo armato") è un tipo di missione difensiva per un aereo da caccia, nel quale viene sorvegliato un determinato sito o oggetto, sia esso un'installazione fissa a terra, una nave in mare o meno comunemente un aereo di supporto come un aereo cisterna.
Tipicamente coinvolge dei caccia che volino in qualche tipo di formazione intorno all'oggetto da difendere, pronti a contrastare eventuali attacchi nemici. Formazioni di volo CAP efficaci possono includere aerei posizionati sia ad altitudini basse che alte, in modo da abbrevviare i tempi di risposta ad un attacco.
Le CAP sono missioni caratteristiche delle operazioni di squadre imbarcate su portaerei, in cui l'obbiettivo è la protezione del gruppo di battaglia. Ulteriori specializzazioni di questa missione sono:
- BARCAP: BARRrier Combat Air Patrol in cui lo schema di volo si interpone tra il gruppo di battaglia e la direzione dalla quale è più probabile che arrivi l'attacco.
- TARCAP: TARget Combat Air Patrolin cui si vola sopra o intorno all'obbiettivo di un attacco, in modo da proteggere gli aerei d'attacco specializzati, come il Lockheed AC-130 Spectre, dai caccia nemici.
- HAVCAP: High Asset Value Combat Air Patrol, in cui si vola per proteggere un bersaglio di grande valore (come un aero cisterna o un aereo AWACS) durante uno specifico "tempo di stazionamento".
Questa attività reale ha ispirato il videogioco Combat Air Patrol, un simulatore di volo pubblicato dalla Psygnosis nel 1995.
[modifica] Bibliografia
- The Ultimate Weaponry di Griffith, Paddy (1991), Sidgwick & Jackson.